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IHC Update

  • Dieseloil
  • 26. April 2014 um 14:03
  • 346 Zugriffe
  • 3 Kommentare
IHC Update

Kommentare 3

donkey
26. April 2014 um 16:01

Auto Mapping? Bestimmt, ne? ^^
Ich empfehl dir wenn du sowas machst, zerschneide das Modell in Farben und mach für jede Farbe 1-2 AOs ;)
Kommt drauf an wie die Flächen sind, wenn du eine AO mit vielen kleinen Flächen hast solltest du zwei machen, hast du aber eine mit vielen großen Flächen reicht eine. Auch die Größe der Textur ist wichtig, willst du doch viele kleine Flächen auf eine AO machen, solltest du eine größere Textur wählen (2048x2048, ggf. 4096x4096). Aber Übung macht den Meister, viel Spaß und Glück noch! :thumbup: ^^

Dieseloil
26. April 2014 um 14:34
Autor

Da liegst du richtig donkey, da ich des AO Texturierens noch nicht so mächtig bin habe ich es auf einer Textur belassen.

donkey
26. April 2014 um 14:27

Auf wie viele AOs hast du den Schlepper verteilt? Sieht aus als ob di den komplett auf eine gemacht hättest.. :pardon: ^^

Informationen

Dateiname
IHC_1255XL_2.jpg
Datum hochgeladen
26. April 2014 um 14:03
Bildmaße
1.300 × 731 px
Dateigröße
108,45 kB

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