Woran es jetzt Entgültig lag kann ich nicht sagen hab es einfach nicht heraus bekommen ![]()
Habe dann die rollen Sepeart als i3d abgespeichert und über ein paar xml Einträge laden lassen. ![]()
<wheels autoRotateBackSpeed="2.0">
<wheel restLoad="0.8" repr="0>11|0" radius="0.28" initialCompression="40" suspTravel="0.15" spring="20" damper="50" frictionScale="1.5" mass="0.05" />
</wheels>
<dynamicallyLoadedParts>
<dynamicallyLoadedPart node="0>0" linkNode="0>11|0" filename="Rolle.i3d" />
</dynamicallyLoadedParts>
mfg LSM-Modding[Chris]

