Für die Leute, die den Seasons Pass haben ist es auch nicht so toll, man soll für was im Voraus bezahlen und bekommt dann was Giants für toll hält, ohne zu wissen was man da eigentlich bekommen wird.
Der 25er wird meine letzte Version sein, die ich vorbestellt hatte und dachte mit dem Seasons Pass Geld zu sparen.
Highlands und Mercedes waren bisher das was ich nutze. Der Rest der DLCs kann auch prima mit Mods ausgeglichen werden, oder fällt einfach weg.
Die Vorgänger waren auch grenzwertig was so manchen DLC angeht.
Statt neue DLCs rauszuhauen sollte eher mal das Grundlegende auf neusten Stand gebracht werden.
Ach, das geht ja nicht, weil man ja auch die Konsolen mit abdecken muss. Also entwickelt man für die Konsole, und lässt es dann in einem Emulator auf den PC.
So wird es bei GTA VI sein, und so war es bei GTA V. Eine ECHTE PC-Version, die auch die pingeligsten Bedürfnisse abdeckt wird es NIE geben.
Ab Werk 4GB VRAM-Nutzung? Echt jetzt? Ein Mod hebt das auf 8GB an. Seit Jahren werden Mods benötigt um das Spiel aufzuwerten. Viele werden immer wieder von Version zu Version mitgeschleppt. Danke an die Modder dafür.
Warum gibt es z.B. den IC-Mod nicht schon im Spiel? Im MSFS/DCS ist es seit Jahren normal mit der Maus im Cockpit interagieren zu können, Es werden sogar komplexe Systeme im Hintergrund simuliert, die gesamte Elektrik, Hydraulik, sogar der Motorverschleiß, Ölstände und alles. Instrumente können da ausfallen, wenn die Elektronik zu warm wird (BlackSquare Starship für den MSFS als Beispiel). Ich fände es toll, wenn die Traktoren nicht nur schmutzig, sondern auch zu heiß würden. Bei der Grünernte verstopfen die Lüftungsgitter, das muss man freifummeln, wenn der Traktor das nicht selbst kann. Es sollte einen Unterschied machen welchen Traktor ich für welche Arbeit nehme. Und das nicht durch Mods, sondern als Funktion des SIMULATORS! Das die Giants Engine das nicht schafft ist ja bekannt, ich erinner mal vorsichtig an Project Motor Racing. Was war das für ein Launch? Die KI-Fahrer waren gefühlt identisch in ihren Handlungen mit dem Verkehr im LS.
Warum gibt es bei einem Schottland DLC nur links-gelenkte Fahrzeuge? Bin mir recht sicher, das es auch rechts-gelenkte Fahrzeuge von Mercedes/Skoda/Volvo gibt. Der Unimog kann sogar beides in der Realität. Es sind so viele Details, mit denen man sich abfindet, die aber in er Summe immer mehr werden. Warum war Precision Farming nicht ab Release schon Ingame, und einfach in den Optionen zu aktivieren? Vermutlich, weil man sich dann nicht selbst in den sozialen Netzwerken feiern kann weil man mal wieder was gutes neu aufgeblasen hat.
Warum werden Spiele nicht mehr für die Spieler gemacht? Warum geht es immer nur noch um Profitmaximierung? Und Giants ist da nicht allein, die folgen einem gefährlichen Trend: Ich kaufe die neue Version, weil ich das schon seit Jahren spiele. Echte Innovation ist da keine mehr erkennbar.
Warum gibt es keine Beta für Vorbesteller? Dann könnte das Spiel ja mal fehlerfrei sein beim Release, und die besten/nötigsten Mods könnte es dann auch schon geben, oder liegt es daran, das es dann innerhalb von Minuten gecrackt im Netz zu finden ist, und man weniger Geld verdient? Warum bekommen Influencer das Spiel gratis vor den Vorbestellern? Giants hat das Geld der Vorbesteller schon Wochen vor dem Release, und dann lässt man die warten bis zum Termin...
Aber was weiß ich denn schon...
