Also weis nicht ob das ganz stimmt, aber für mich schaut es so aus das du die ganzen Einträge in der xml noch drinne hast damit sich die normalen Räder drehen (mach dir liebe ne Kopie von dem) lösche das mal alles was du nicht für die Ketten brauchst. Das würde ich jetzt an deiner Stelle mal machen und schauen obs geht
Hmm Bertl, das sollte möglich sein. Jedoch will ich nix versprechen
Nochmal zu meiner Spezi für die Anhebung der Heckhydraulik. Julian hat ja in seinem letztem Post hier 2 Bilder gepostet. Da sah man das sich nicht die gesamte Heckhydraulik abbaut. Da mich das nun ingame auch immer mehr störte, hab ich mich so lang gespielt, bis ich einen Weg fand, um das Problem zu lösen. Hier ein kleines Vid:
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Jedoch muss ich jetzt schauen, dass das nur auf die Teile, die mit der Heckhydraulik verbunden sind, greift.. Aber das werd ich auch noch irgendwie schaffen, in der xml gibts da Gott sei dank immer einen Zusammenhang der Indexe, sonst wäre das eh nicht möglich..
MFG Ifko
finde es ganz nett, aber was mich noch bissle verwundert das die heck Hyd erst hoch geht und dann verschwindet währe es nicht besser wenn es gleich weg geht und nicht erst hoch fährt oder hat das eine besondere Wirkung ?
Er kann die i3d nicht lesen also wie ich es sehen konnte steht das so da mobilhacker.6d aber das ganze müsste mobilhacker.3d heißen also entweder probieren aus der 6 ne 3 machen oder anders speichern
Das wird auch nicht so gehen, da die Baumstämme nicht hinterlegt sind und sie haben auch keine geregelte Länge zB kannst du 4,3M Also du haben keine bestimmte Länge
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Ich find das ehrlich gesagt viel zu unrealistisch, es gibt keinen alten Miststreuer mit Isobus, und sowieso garkeinen mit Luftfederung
nja hättest du oben den text gelesen würdest das dass nicht sagen^^ denn es heist ja es wird ein alter streuer aber in der modernen zeit somit ist isobus und luft federung schon ok
vorab eig. wollte ich das ganze am 24.12.2015 hier Realisen, aber da ich bei verwandten bin und da hab ich kein Internet muss ich heute veröffentlichen
Ich hatte wieder zeit und lust zu Modellieren, es ist ein Streuer im alten style aber modernere Auflage. Der Streuer ist eher für kleinere betreibe die lade Fläche sind 5m lang und 2m breit, die standart Höhe ist 30cm evtl. ausbaubar.
Nun zu de Funktionen: -Blinker, rückleuchten -ISO bus steuerrung per ic in der kabine -evtl. ab/anbau bahre bordwand -Luft federung -und was mir sonst noch so einfällt
Nun hab ich noch für euch die bilder
Deichsel wird noch bearbeitet sowie reiefen
Spoiler anzeigen
Lasst mal euer feedback da, wie es euch gefällt oder was bessser sein könnte
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also ein kleines Manko/Fehler/was weis ich hab ich gefunden,
wie auf den Bild markiert sehe ich das als unbrauchwürdig, klar damit will man den Oberlenker verschieben aber wenn man wenn man weiter hinter schaut sieht man das da 2 Bolzen sind und dann ist der Dreher ja eig. fürn A..... weil so definierte Bohrungen kannst du eig. nicht machen und grade ist mir noch eingefallen das sich ja eig. der Oberlenker anpasst und nicht das gerät, kann aber auch ein Optik Fehler sein aber eig. sonst währen da ja keine 2 Bolzen ist keine Kritik aber ist halt merkwürdig
Also spielst du mit BGA Extions Mod, so wie ich das verstehe ? Und du meins schon von Manu die BGA ? Wenn ja dann gehst du mal zur Gülle Entnahme bei dem Rohr klickst F1 so das bei dir das hilfefenster erscheint und müsste es dort stehen und das ganze mit ENTER drücken dann hast du sie Inbetrieb genommen und kannst von ausen die silage einfüllen
da der JD hier sehr Kompliziert ist und ich blicke da nich durch
Dann währe es auch besser wenn wir mal den Johny sehen würden, weil was ist daran kompliziert, das wissen wir ja nicht da währe es schonmal hilfreich zu wissen um welchen es Gänge.
Das ls11 tut kannst du eig. Auch vergessen da es ja auch mit der Kabinen Federung (glaub ich, aufjedenfall ne Federung) Probleme gab.
Deshalb wie Joker schon schrieb solltest du ein Mod suchen wo relativ gut aufgeräumt ist und am besten geht bei Windows 8.1 gut zB auf der linke Seite den GE ziehen und recht die xml. Dann musst du halt schauen wo was dazu gehört und gegeben falls in Blender oder Maya die Teile einzeln machen und dann wie beim anderen Mod das so machen, dann sollte es auch eig. Funktionieren