es gibt noch nichts Neues zu dem Fehler, weil ich im Moment gleich drei andere Modder bei ihren Schlepper-Sounds unterstütze und die sind teils ziemlich zeitkritisch (Release steht kurz bevor).
Das mit den Lowloadern ist ein wichtiger Hinweis, wärst Du so nett mir da mal die Links von denen die bei Dir nicht funktionieren zu schicken?
erstmal vielen Dank für die warmen Worte, es freut mich dass Dir der Reifen-Sound gefällt!
Zu Deinem Problem, am einfachsten ist es die <category> in der Fahrzeug-XML des Treckers so zu ändern, dass der Schlepper in einem der drei Traktoren-Kategorien (klein, mittel oder groß) liegt, oder einen eigenen Kategorie-Namen verwenden, bei dem die ersten 8 Buchstaben "TRACTORS" lauten.
Ansonsten muss in der tireSoundRegister.lua in Zeile 88 die Kategorie mit eingetragen werden, aber nur die ersten 8 Buchstaben des Kategorie-Namens (der Rest wird von der LUA abgeschnitten), es handelt sich um die folgende LUA-Zeile die aktuell so aussieht:
Code
if category == "TRACTORS" or category == "SPRAYERV" or category == "TRUCKS" or category == "U400" then
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
Ich habe die "snowPickupNode" mal etwas nach oben geschoben, hat aber nichts geholfen, eigentlich müsste das aber der "Geber" dafür sein, ob das Schneeschild arbeitet oder nicht.
Als Vorlage für den Pflug dient wohl der Hauer-Schneepflug von Giants und Realismus Modding, dort ist der Bereich mit den EffectNodes etwas anders aufgebaut, ich weiß nicht ob es daran liegt, die habe ich testweise auch mal nach oben geschoben, hat auch nichts gebracht.
Irgendwie ist aber auch der originale Hauer-Schneepflug etwas buggy, der Trecker fährt auch im ausgehobenem Schneepflug kaum über 30 kmh.
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
der Fendt 250 GT ist nicht von mir, ich habe dort nur den Sound gemacht und den auch hier zum Download gestellt. Das Projekt ist von Polofreak211 aus der Pfuscher-Garage.
Ich weiß nur, dass das Mähwerk mit zum ModHub eingereicht war, aber dann nicht erschienen ist, warum auch immer.
Mit etwas Glück wird Polofreak vielleicht irgendwann hier auftauchen und was dazu sagen.
In Post #473 auf der Vorseite hatte FalkFarming ja schon darauf hingewiesen, dass Cornhub in diesem Jahr einen "Mod of the year"-Contest durchführt und in Post #477 hatte ich dann auch meine Teilnahme angekündigt.
Die Einsendephase ist inzwischen beendet, es nehmen 23 Mods an dem Contest teil.
Es hat jetzt die Voting-Phase begonnen, auf der folgenden Seite könnt ihr abstimmen:
Um abzustimmen müsst ihr mit der Maus über das entsprechende Bild fahren und dann unten rechts auf das Herz klicken, im darauffolgenden Fenster findet ihr dann den Vote-Button.
Es ist für die Voting-Phase auch ein neues Erklär-Video erschienen.
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
Ich bin mit dabei, ich werde meinen Reifen-Sound einsenden.
Was die Modvorstellungen an geht, da gefällt mir, dass die bei Cornhub eine gewisse Struktur haben. Wenn mich z.b. der Sound eines Schleppers interessiert, dann finde ich das immer im Mittelteil, weil die einzelnen Punkte immer in der gleichen Reihenfolge abgearbeitet werden.
Und zum anderen haben meine Mods von Randy bisher eigentlich immer eine gute Bewertung bekommen, und ihr wisst ja, eine Krähe hackt der anderen kein Auge aus.