Als erstes gibt es eine Futterschaufel aus Kunststoff.
Das Modell hat einen dynamic RigidBody lässt sich also verschieben und Aufnehmen.
Für bestmögliche Performance gibt es 2 LOD-Stufen. Das Clipping ist hierbei wie folgt festgelegt:
Lod-0: 0-10m [276 tris]
Lod-1: 10-60m [76tris]
Texturen haben jeweils eine Auflösung von 1024px
- Albedo (verschiedene Farben)
- Normal
- Gloss (Roughness, AO, Metallness)
Im Anhang findet ihr noch weitere Screenshots.