Beiträge von waschtl

    Und was sollen wir jetzt tun?

    • Wir wissen nicht um welche Map es geht!
    • Wissen wir nicht was du schon versucht hast!
    • Woran die Konvertierung scheitert!
    • die Log die evtl. hilfreich wäre fehlt auch!
    • Was für Fehler auftauchen!
    • Sind alle unseren blauen Glaskugeln gerade zur Wartung, was uns das hell sehen gerade unmöglich macht! :wacko:


    Ich schlage vor, du orientierst dich mal hieran: LS 11/13 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige! lieferst die fehlenden Informationen inkl. Log und dann sehen wir weiter. ;)

    Griasde Tom,

    wünsch da fürs neiche Lebenjahr ois Guade, Glück und Gesundheit.

    Die Ruhe und Kraft alle Dinge die dein neues Lebensjahr so mit sich bringt ohne weiteres zu überstehen.

    :krocher::krocher::ifko und gerrit::krocher::krocher:


    Und bitte beim feiern dem Alter angepasst. Bist ja jetzt nimmer der jüngste.  :empathy:

    ;)

    Also hier ist meine log. <img src="https://www.modding-welt.com/wcf/images/smilies/wink.png" alt=";)" />

    Eigentlich sollte deine GraKa genügen:

    Hier die technischen Details:

    Spoiler anzeigen


    Technische Daten/Datenblatt für Radeon HD 6850 1GB (11180-00-40R)
    Allgemein:
    Gerätetyp
    Grafikkarten
    Bustyp
    PCI Express 2.1 x16
    Grafik-Engine
    AMD Radeon HD 6850
    Core Clock
    775 MHz
    Max Auflösung
    2560 x 1600 bei 60 Hz
    Informationen zur max. Auflösung
    DVI: 2560 x 1600 / DisplayPort: 2560 x 1600 / HDMI: 1920 x 1080 / VGA: 2048 x 1536
    Anzahl der max. unterstützten Bildschirme
    3
    Schnittstellen
    2 x DVI-I (Dual-Link) ¦ HDMI ¦ DisplayPort ¦ VGA - mit Adapter
    API-Unterstützung
    DirectX 11

    Besonderheiten
    Dual Slot Fan Cooler, ATI Eyefinity Technology, ATI CrossFireX Technology, ATI PowerPlay-Technologie , HDCP
    Speicher:
    Grösse
    1 GB
    Technologie
    GDDR5 SDRAM
    Effektive Taktrate
    4 GHz
    Busbreite
    256-bit

    Was mich aber bissl stört sind die Einträge in deiner Log mit not supported. Wenn es mit den aktuellen Treiber nicht geht dann direkt an Giants Support wenden und da nachfragen.

    Folgendes steht in der Log:

    Da die GraKa laut Wiki jetzt an die 7 Jahre auf dem Buckel hat wirst du dir wohl eine neue zulegen müssen. Denke das liegt bei dir eindeutig an der zu alten Karte. :empathy:

    Zitat von supershorty: „Hab gerade die CE ausgepackt und die Übersicht zur Björnholm Map vor mir liegen: <img src="https://www.modding-welt.com/wcf/images/smilies/police.gif" alt=":haue:" />

    Und was sehe ich. Giants war wieder nicht in der Lage eine Map zu bauen auf der sämtliche Tiere am Hof sind.

    Ist das Dummheit bei all den…

    Das weis ich alles! Ändert aber nichts, dass man wenn man schon zwei Maps baut, es wenigstens anbietet oder zwei Versionen von der Map, dann kann sich jeder aussuchen wo er spielt. Außerdem kann man auf der einen Seite vom Hof Kühe, auf der anderen Schafe bauen. Dazwischen Die Hofgebäude und Garagen und schon funzt das mit der Perforamnce. Alles eine Frage des Willens was für die zahlende Kundschaft zu tun.

    Bei den ganzen Schlampereien und Fehler die ich gestern Abend beim anspielen gefunden hab wundert mich das aber nicht. Mit Ruhm hat sich Giants nicht gerade bekleckert bei den ganzen Problemen die ich beim grubbern, pflügen, säen und dreschen mit den Startmaschinen schon hatte.

    Und hier noch ein paar weiter Kleinigkeiten die den Spielspaß trüben:
    Der Tempomat ist ein Witz.
    Das Dirt schaut so grottenschlecht aus. Dauert Ingame keine 2 Std. dann siehst du auf der Frontscheibe nur noch Dreck und musst 12 mal am Tag deinen Traktor reinigen. Total überzogen.
    Den Fehler mit der Tastenbelegung hatte ich auch schon.
    Bei dem Deutz Agrostart gehen die Blinker nicht, sobald der Pöttinger Eurobos dran hängt.
    Für den Eurobos gibt es weder Staubpartikel noch eine Einzugsanimation und der Oberknaller er wird mit 21300 Liter Füllvolumen nicht mal bis zur Hälfte voll, dann bleibt die Plane einfach stehen.
    Bei Feld 38 ist die Sämaschine nur noch am hupfen und stottern so uneben wie das Feld oben an der Einfahrt ist. Dadurch verzieht es beim fahren den Helfer immer.
    Dann die üblichen Kleinigkeiten die man bei LS13 schon moniert hat wie die fehlenden Lagermöglichkeiten für alle Güter. Hab vom Weizen dreschen das Stroh und kann es nirgends lagern.
    Die Hackschnitzel die ich am Anfang bekomme bleiben solange liegen, bis ich mir einen Traktor mit Frontlader und Schaufel leisten kann. Da hätte man sich das gleich sparen können.

    Bin ja mal gespannt was passiert, wenn ich die großen Drescher, Maschinen und Forstwirtschaft hab. Wirklich gutes gibts da ja nicht zulesen.

    Weis jemand wie man das Dirt bei den Standardfahrzeugen ausschalten kann? :hmm:

    Apropos Texturen.
    Ich glaube das wird spaßig, ich blicke es auf den ersten Blick noch nicht. <img src="https://www.modding-welt.com/wcf/images/smilies/wacko.png" alt=":S" />

    <a href="http://vertexdezign.net/forum/index.ph…11358#post11358" class="externalURL" rel="nofollow" target="_blank">[Tutorial] Das neue Textursystem von Giants. Wie gehe ich damit um?</a>

    Ich schon und deswegen hab ich beschlossen es zu lassen. Lieber verzichte ich auf Dirt oder bau wenns unbedingt sein muss, dass alte aus LS13 ein. Denke das es nicht lange dauert, dann läuft das auch unter LS15. Der Aufwand und die vielen Schritte die dafür notwendig sind, sind mir einfach zu hoch und viel. Alles andere sollte relativ schnell konvertiert sein und wenn die Standard-Maschinen wirklich so gut sind braucht man ja vielleicht mal nicht soviel Mods wie in LS13. ^^