Der Tom wird hier noch zum Supportspezi! Respekt! mach weiter so.
Dann kann ich ja ganz beruhigt in Ruhestand gehen.
Der Tom wird hier noch zum Supportspezi! Respekt! mach weiter so.
Dann kann ich ja ganz beruhigt in Ruhestand gehen.
Rutschen immer noch und zwar sämtliche Xerion's. Schade bekomme es nicht hin, dass die Traktoren nachdem man mit Anhänger zum stehen kommt nicht ca. 2 Grad nach links oder rechts wegtrifften.
Der Fendt läuft jetzt erst mal soweit obwohl er mit Anhänger immer noch leicht wippt und nach jedem Spie laden anders da steht wie vorher. Das hatte er aber schon im 13er. Keine Ahnung wie man das fixt.
Werde mal weiter rum probieren.
Blöd das! Hab nur den Dl gesehen und gehofft du kannst davon was brauchen.
Gerrit kann alles brauchen, der is wie a Hamster
Albert nicht Nachfragen sondern machen und wenn kein Interesse hast du ihn für dich und was geschafft, was man anschauen und sich daran erfreuen kann.
Wenn größere Geräte wie Anhänger an dem Xerion oder Axion hängen und man kommt zum Stillstand rutschen die Fahrzeuge und das richtig schlimm. Steht auch sehr häufig unter den Kommentaren auf MH. Hast du das etwa nicht?
Mit LS17 benötigt glaub jeder der einen Mod machen will eine Studium der Informatikwissenschaften für LS
Danke Werner, hat etwas geholfen. Jetzt wippt er zumindest auf der Stelle und verschiebt nicht, wenn ein Geräte mit Kupplung und PTO angeschlossen ist. Zumindest beim Ladewagen ist es am schlimmsten. Mit Güllefaß minimales wippen auf der Stelle mit Dreipunktanbaugeräten wie meine Sämaschine fehlt sich überhaupt nichts.
Jetzt ist die Frage mit den Werten von Werner experimentieren oder bei den Components rumspielen.
Was meint ihr? Glaub nämlich, dass das bei den Claas Xerion 4500 und Axion 950 von CZMOD ähnliche Probleme sind und die würde ich auch gerne lösen um den 4500 mit dem Kaweco Schwanenhals-Faß verwenden zu können.
Daher denk ich, dass die Lösung mehrere hier interessieren könnte.
Vorschläge?!?
Danke Toto und Xerion5000Fan.
Hat geklappt nach den Änderungen wie von dir beschrieben Xerion5000Fan.
Endlich wieder
Hier kann doch nicht zu! Verdammt...
Jetzt wippter und rutscht leicht, wenn ein Anhänger, Ladewagen oder ähnliches angekoppelt ist.
Hat hierzu von euch jemand eine Idee, was das jetzt wieder sein kann.
Bitte, Danke.
Hallo Com,
vielleicht habt ihr ja eine Idee und könnte mir bitte helfen. Mir sind die Ideen ausgegangen.
Hab mir einen Traktor aus LS13 konvertiert der bis zum aktuellen Patch wunderbar lief.
Jetzt wippen die Hinterräder leicht vor und zurück so, dass der Traktor immer auf der Stelle hüpft. Unterm fahren passiert das nicht. Fängt aber sofort an sobald der Traktor steht.
Probiert habe ich schon:
Egal was ich probiere der tuts immer noch! Was könnte es noch sein bzw. wo könnte ich noch ansetzen?
Logisch sonst is des Bild ja total unglaubwürdig.
Zitat von Ifko[natorWorkaholic... Schlimm, ich weiß
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Bist schon ein armes Kerlchen und richtig zu bedauern Kevin
Ich bin auf jeden Fall begeistert wenn der wieder so läuft wie im 13er.
Da hatte ich tagelang nur Zuckerrüben angebaut um den Ropa zum Glühen zu bringen!![]()
Er läuft wie der 13er und sieht fantastisch aus.
Ein Bitte wäre fürs nächste mal eine feine Sache, wenn du um Hilfe frägst.
So nun zu deinem Problem. Hast du an der Seite vom Joystick eine zusätzliche Taste mit der du zusätzliche Achsenbewegung belegen kannst? Nur so wirst du die Steuerung des Ponsse hinbekommen. Der Joystik hat dafür zuwenig Achsen. Wenn du in LS unter Steuerung die Taste an der Seite zuerst drückst und dann die Achse nach vorn oder zur Seite bekommst du die Belegung in der Regel ohne Probleme hin. Da du nicht beschrieben hast welche Bewegung du nicht belegen kannst kann dir auch niemand sagen, wie diese in Steuerungsoption heißt die du dazu belegen musst.
Da ich mit Bild 2 wahrscheinlich Pech habe darfst du die Datei dafür gerne beilegen.
Danke
Hab da mal ne frage an die Modder unter euch. Ist es schwer ein Nummernschild an jedes beliebige Fahrzeug mit seinen Inis zu machen. Und wie schwer ist das. Wo muss ich da was machen.Danke schonmal im vorraus.
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Hast du den überhaupt schonmal einen Mod bearbeitet und mit dem GE dich vertraut gemacht?
Lua: Special Script Alles anzeigenfor index, item in pairs(g_currentMission.itemsToSave) do local itemNode = item.item.nodeId; if getParent(itemNode) == getRootNode() then local fillType = Utils.getNoNil(getUserAttribute(itemNode, "fillType"), "wheat_windrow"); --## fix typing mistake by GIANTS in the UserAttribute 'fillType' from the straw roundbales .. if fillType == "wheat_wiindrow" then fillType = "wheat_windrow" end; end; end;
GIANTS.. Alles muss man fixen xD Schaut euch mal den 'fillType' bei den Strohrundballen genauer an..
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Da LS sicher kein Schweizer Uhrwerk mehr wird wundert mich des ned. Ganz schön wiindig des Schweizer Stroh.
@ Waschtl
Somit hat es sich wieder einmal gelohnt aufzustehen und den heutigen Tag zu erleben, die Replace-Fkt kannte ich noch nicht, das ist ja mal eine echte Bereicherung
- Jetzt muss mir nur noch der Baumschullehrer "neue Farbe" geben und die Sache ist geritzt
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Wenns um GE geht kannst mich fragen. Farben für Bäume bist bei mir falsch. Habs ned so mit Farben.
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