Diese XML-Dateien findest du in jedem Modverzeichnis. Einfach die vorhandene bei dem Ladewagen dort ersetzen und fertig.
die UV's kannst du mit dem ID-Ranger versuchen zu beheben. Dazu muss die i3d aber im alten Format gespeichert sind. Danach kannst du sie mit dem aktuellen GE 5.0.3 öffnen und speichern.
der Filltype in der xml "windrow" stimmt nicht. Dieser muss in grass_windrow abgeändert werden.
Dann sollte er weitestgehend Fehlerfrei sein wenn ich nichts übersehen habe.
Ich hab noch nicht damit angefangen. So wie ich das sehe schaffst du das auch selber! 