Beiträge von waschtl

    So hab dran teil genommen!

    Interessant ist das schon. :thumbup: Wenn ich mir den Führerstand von der Messe anschaue. Die Gerätschaften auf den LS abgestimmt dafür zu haben wäre doch eine feine Sache.

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    Danke für den Link Patrick. ;)

    Somit ich weis wird der Preis nicht im PDA angezeigt, weil dazu die Preisangaben fehlen.


    Und um genau diese geht es, wie wird die in der LUA registriert. Beim Schweinemast-Mod ist es ein Eintrag in der moddesc gesteuert durch die LUA die dabei sind und bei anderen Fruchttypen durch die LUA selbst.

    Hat den wirklich keiner eine Idee? ?(

    Also ich habe in meiner map-i3d alle Einträge mit growthStateTime="2.4e+007" auf growthStateTime="3.4e+007" gesetzt , die Karte mit dem GE geöffnet abgespeichert, aus meim Savegame1-Ordner alle Dateien mit dem Eintrag xxx_growthState.xml gelöscht und es funktioniert wunderbar.

    Unter Einstellungen musst du natürlich Wachstum auf langsam setzten, sonst bringt das nix. Ich spiele immer mit der Schwierigkeitstuffe "Normal". ;)

    Hallo Lukas.

    Stimmen die Pfadangaben in der xml wirklich?
    Steht was in der log?
    Dann könntest du mal beide Dateien hier anhängen

    Raten ist ganz schlecht zur Zeit, kommt nix gescheites dabei raus. Mal den roten großen Kasten oberhalb lesen, besonders da wo Mod-Support steht könnt auch helfen. ;)

    Servus Patrick,

    nein bin da nicht angemeldet. Lies da aber mit und hab den Beitrag auch schon gesehen. ;)

    Bei mir ist es seit ein paar Tagen schon nicht mehr aufgetreten. Mag wohl daran liegen, dass die Map von mir läuft die ich gerade spiele und nur noch minimale Anpassungen und Fehlerbeseitigung mache.

    Mal eine etwas andere Geschichte...
    Eine Kurzgeschichte zu diesem Bild :

    Helfer angestellt, Trecker laufen lassen weil ich "nur schnell aufn Desktop wollte", vergessen was ich eigentlich wollte und grade tue, Film angemacht und im WWW gesurfed. Endergebnis : Ford steht mit'm aufm Feld ohne Sprit, ist mein einziger Schlepper und anhand meines Geldes ist es nicht schwer zu erkennen dass ich keine Alternativen zum Tanken habe. Mist...

    Nach speichern und neu laden hast du automatisch 10 Liter im Tank und kannst zum tanken fahren. LS is das sehr hilfsbereit. Is mir so ähnlich auch schon passiert. :D

    Also ich habe jetzt folgendes Problem bemerkt.
    Nachdem ich die letzten Tage immer mal wieder kleine Sachen an einer Map geändert habe, fing der GE 5.5.1 heute an bei Start (Doppelklick auf die i3d der Map) plötzlich ewig zu laden bis überhaupt mal die Oberfläche des GE erschien.
    Ich habe dann mal den Taskmanager beobachtet, der GE hat während des Starts dann Ruckzuck knapp 2GB Arbeitsspeicher belegt. 16GB sind verbaut.

    Interessant ist: GE 5.0.3 mit der gleichen Map belegt knapp 280MB.

    Also, 5.5.1 wieder runtergeworfen.
    Nachteil des 5.0.3 ist nun allerdings, dass immer diese blöde Updatemeldung kommt.


    Servus Patrick, dass habe ich auch ab und an. Wenn du unter AppData in den Ordner Local/LocalLow und Roaming alles löscht was mit GE zutun hat geht der Editor wieder ganz normal. Ich bin jetzt dabei geblieben und komm soweit klar damit. ;)

    Welche Eifok Presse? Was willst du genau mit deim Beitrag zum Ausdruck bringen? Bitte und Danke schadet auch ned, Groß- und Kleinschreibung darfst du auch verwenden.

    Gehst auf Beitrag bearbeiten und bringst das bitte in Ordnung, so das jeder weiß was du willst und die Umgangsformen passen. ;)

    Bitte!

    Ich hab echt keine Ahnung. Generell gilt! Keine Dateien verlinken, die nicht im Mod oder im Map - Ordner mit dabei sind. Das war mein erster Ansatz bei der Fehlersuche und hat gleich zum Erfolg geführt. ^^

    Schön, dass sie wieder geht und du weiterarbeiten kannst. Was ich bisher so gesehen hab beim drüber schauen. TOP! :thumbup: Mach weiter so.

    Da dank ich dir schon mal ;)


    Bitte, ach übrigens :pn:

    schau mal bitte was da los is. ;)


    Nachtrag:


    Wenn du die Goldental.i3d mit dem Notepad++ öffnest und die oberste Zeile:


    <File fileId="418" filename="../../../../../Program Files (x86)/Landwirtschafts Simulator 2013/data/maps/sounds/windmill.wav" relativePath="true"/>


    löscht, speicherst und sie öffnest mim GE kannst du sie wieder speichern. ;)

    Zip datei 166 MB
    i3d 64,8 MB
    shapes 10,1MB


    Autsch! :S

    Die i3d darf nicht mehr wie 2 MB haben. Wahrscheinlich hast du irgendwo Leerzeichen, Sonderzeichen oder Umlaute verwendet. Öffne die i3d mal mit dem Notepade++ und such alle Stellen wo solche Zeichen drin sind und ersetze die durch ue, ae usw. und nimm die sämtliche Sonderzeichen raus außer Unterstriche die gehen.

    Hallo Marvin,

    wenn du in der Log nix findest, die der GE schreibt, dann wirds sehr schwer. Geh mal in das Verzeichnis AppData da gibts local/locallow/roaming und da löschst du alles was mit dem GE zutun hat. Solltet es dann immer noch nicht gehen Zip die Karte, lade sie hoch und schicke mir den Link, dann schau ich mir die mal an und probiere sie bei mir aus ob ich deinen Fehler nachvollziehen kann und an was es liegt. Mehr fällt mir im Moment auch nicht ein. :S

    Servus BlackJack,

    gibt es denn schon ein kleine Beschreibung, wie der Forst-Mod funktionieren wird. Mir stellt sich nämlich folgende Frage:

    Kann ich Wälder in meiner Map anlegen, die man abholzen kann und die Bäume wachsen wieder nach oder muss ich diese dann im Spiel neu pflanzen?

    Wäre prima, wenn du mir das bitte beantworten könntest bzw. es vielleicht schon eine kleine Beschreibung gibt, wo das alles drin steht. :whistling: