Tu mal alle Mods raus
So wie ich das sehe ist nur die Map im Spiel
Zu den "shovelTriggern" kann ich grade nichts sagen, aber zu den Physix Die hat jeder, der grade mit dem Mapping anfängt
Die entstehen , wenn ein Objekt vom Typ "Rigid Body" scaliert wird , d.h. wenn die Scale-Werte nicht mehr aus 1 sind.
Um die Fehler zu beheben gibts also 2 Möglichkeiten : Entweder unter den Attributs bei "Rigid Body" das Häkchen wegmachen ( hat zur Folge, dass das Objekt keine Collision mehr hat ) , oder alle Scale-Werte auf 1 lassen ( könnte dann mit den Proportionen nicht mehr stimmen ).
Edit : Spirit hat natürlich Recht, an einer gescalten TG ( Transformgroup ) kann es auch liegen