Tu mal alle Mods raus
So wie ich das sehe ist nur die Map im Spiel ![]()
Zu den "shovelTriggern" kann ich grade nichts sagen, aber zu den Physix
Die hat jeder, der grade mit dem Mapping anfängt
Die entstehen , wenn ein Objekt vom Typ "Rigid Body" scaliert wird , d.h. wenn die Scale-Werte nicht mehr aus 1 sind.
Um die Fehler zu beheben gibts also 2 Möglichkeiten : Entweder unter den Attributs bei "Rigid Body" das Häkchen wegmachen ( hat zur Folge, dass das Objekt keine Collision mehr hat ) , oder alle Scale-Werte auf 1 lassen ( könnte dann mit den Proportionen nicht mehr stimmen ).
Edit : Spirit hat natürlich Recht, an einer gescalten TG ( Transformgroup ) kann es auch liegen
