Beiträge von sebi70

    <item className="Placeable" filename="$moddir$/mapDEv1/placeables/mod.xml" position="-110.763"position="67.054"position="153.766" rotation="180"rotation="1.767"rotation="180" defaultItem="true" farmId="1"/>

    Code
    1.) filename="$moddir$mapDEv1/placeables/mod.xml 
    -> Meine Vermutung: du meinste eine xml in FS19_compositeHallPack dann musst du compositeHalleY.xml für Y 3, 4, 5 oder 6 nehmen (X(unten) und Y müssen gleich sein)
    
    Bei position und rotation fehlen noch jeweils zwei Werte: position="x y z" // rotation"a b c" 
    Wenn eine oder mehrere der  Variablen 0 ist trotzdem hinschreiben.
    
    
    2.) <filename>placeables/FS19_compositeHallPack/compositeHalleX.i3d</filename> für X 3, 4, 5 oder 6

    Och DasAlex das ist alles Neuland für mich, ich kann dich jetzt nicht so ganz folgen

    4 hab erledigt

    1 komm ich nicht klar, kannst du mir das irgendwie anders Erklären wenn das natürlich ok für dich ist, danke für dein Geduld

    <item className="Placeable" filename="$moddir$/mapDEv1/placeables/mod.xml" position="-110.763"position="67.054"position="153.766" rotation="180"rotation="1.767"rotation="180" defaultItem="true" farmId="1"/>

    Och DasAlex das ist alles Neuland für mich, ich kann dich jetzt nicht so ganz folgen

    4 hab erledigt

    1 komm ich nicht klar, kannst du mir das irgendwie anders Erklären wenn das natürlich ok für dich ist, danke für dein Geduld

    Meine Vermutung: du meinste eine xml in FS19_compositeHallPack.....

    damit hast du recht


    Edit durch Jaguar95:

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    Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.





    Wie man einen Beitrag dann als "neu markiert", so dass er in den neuen Beiträgen erscheint, steht in diesem Beitrag:



    <item className="Placeable" filename="$moddirmap$DEv1/placeables/mod.xml" position="-110.763" rotation="180" defaultItem="true" farmId="1"/>

    <filename>placeables/compositeHalle.i3d</filename>

    Schau mal bitte ich weiß nicht weiter das ist doch jetzt alles richtig , und geht trotzen nicht

    <item className="Placeable" filename="moddirmapDEv1/placeables/mod.xml" position="-110.763" rotation="180" defaultItem="true" farmId="1"/>

    <filename>mods/mapDEv1/placeables/compositeHalle.i3d</filename>

    So hab ich das gemacht, und halle in map verbaut und gespeichert


    Komm hier Knall mich app , es geht nicht, och man bin ich dumm oder zu alt

    Hallo zusammen ich bin wieder, ich schon paar mal versucht in mein Map eine Hof halle mit dem GE zu verbauen , die halle steht auch schon am Hof :) , nur was ich leider nicht hin bekomme ist ich kann die Tore nicht zumachen und auch nicht aufmachen, Ich habe nach dem hier Tut gemacht nur leider nicht hinbekommen, kann mir bitte jemand helfen ? Ich lade hir paar Screenshot hoch da kann man sehen was ich da so gemacht habe

    LG

    Ne Ne hab gemacht und hab mein log voll

    Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort01.xml'.

    2018-11-30 23:10 Warning: corrupt savegame, item 42 with className SellingStationPlaceable could not be loaded

    2018-11-30 23:10 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort02.xml'.

    2018-11-30 23:10 Warning: corrupt savegame, item 42 with className SellingStationPlaceable could not be loaded

    2018-11-30 23:10 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/trainStationMill/trainStationMill.xml'.

    2018-11-30 23:10 Warning: corrupt savegame, item 42 with className SellingStationPlaceable could not be loaded

    2018-11-30 23:10 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationMill02.xml'.

    2018-11-30 23:10 Warning: corrupt savegame, item 42 with className SellingStationPlaceable could not be loaded

    2018-11-30 23:10 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/grainElevatorEast/grainElevatorEast.xml'.

    2018-11-30 23:10 Warning: corrupt savegame, item 42 with className SellingStationPlaceable could not be loaded

    2018-11-30 23:10 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/railroadSilo01/railroadSilo01.xml'.

    2018-11-30 23:10 Warning: corrupt savegame, item 42 with className SiloPlaceable could not be loaded

    2018-11-30 23:10 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/railroadSilo02/railroadSilo02.xml'.

    Hi waSchtl
    danke erstmals für deine Hilfe, ich teste das mit dem Förderband mal gucken ob es geht, ich sag dann beschied, erstmals danke


    Ich dumme bin nicht drauf gekommen, es geht Dankeschön



    Edit durch waSchtl:


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    Hallo zusammen
    ich habe ein Problem und zwar , ich wollte grade von meiner vertilge
    Silage etwas auf ein Aufhänger laden , am Anfang ging ganz normal ich
    habe mit eine Silage Fräse dazu Genomen, doch dann auf einmal ging nicht
    mehr, a dachte ich mir Fräse kaputt man weist nie
    habe ich mir eine Universal von Stall Frontlader gekauft, leider gellt
    umsonst ausgegeben ) Geht auch nicht,

    7ea4t4e9.png
    bjybew34.png
    ueuhypv5.png

    Spoiler anzeigen

    hmm das ist nicht so einfach waschbar zu machen :) ich glaube ich lass die finger davon.Trotztem danke Wenn jemand noch ein gute TUT kennt dann bitt melden:) hey leute ist es möglich eine exe datei zu machen die in alle fahrzeuge den dreckskin einbaut? hätte gern alle fahrzeuge und anhänger washable.blush

    [sbox=red]Edit Trobuso : Doppelpost verstoßen gegen Unsere Forenregeln, und sind daher bitte zu Unterlassen. Wenn du einen Beitrag ergänzen willst, nutzt du besser die Bearbeitungs-Funktion , wie ich sie Soeben verwendet habe ;) Vielen Dank