Beiträge von Jaguar95

    Hallo,
    mich würde mal interessieren ob ihr den LS15 mit oder ohne den NoGloss Mod spielt.
    FS 15: no gloss v 1.2 Scripts Mod für Farming Simulator 15
    | modhoster.com

    Hintergrund:
    Ich habe den Mod damals als ich den LS15 installiert habe gleich in den ersten Tagen in den Mod Ordner gemacht und nie mehr entfernt. War eigentlich auch immer zufrieden.
    Ab und zu dachte ich, wenn ich hier in der Galerie Bilder angeschaut habe: Warum sind meine Bilder oft so dunkel und die anderen nicht? Habe das dann aber immer wieder verworfen.

    Bis heute. Da habe ich den NoGloss aus dem Mod Ordner genommen um etwas zu testen und war dann überrascht. Der Mod macht ja nicht nur die Nacht dunkler und den Glanz weg sondern generell das ganze Bild dunkler.
    Das war mir so in der Form gar nicht klar und ich glaube ich spiele jetzt wieder ohne den Mod.

    Hier mal ein Beispiel.
    Mit NoGloss Mod:

    Ohne NoGloss Mod:


    Patrick

    Wofür ist der Ordner 'erntepack_multifruit_textures' im Ordner 'textures'?

    Hi Kevin, klasse Mod.
    Zum Erntepack habe ich eine Frage. Ich habe in meinen Multifrucht Maps die Texturen für oat und rye einzeln, bei Dir ist das nur eine Datei.
    Kann ich dann die Datei von Dir im Ordner löschen und durch die beiden einzelnen ersetzen?

    Nochmals zu Maya @metalger1.

    Vielleicht hilft das hier?

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    Ich würde mich da von Maya nicht ärgern lassen. Irgendwo habe ich vor kurzem einen Thread gesehen wo es um ein ähnliches Problem ging. Aber frage mich jetzt nicht in welchem Forum.

    Wäre doch schade um die Eigenkreationen.

    Xandria kannte ich gar nicht, erinnert mich sehr an Nightwish und Within Temptation. Within Temotation habe ich schon Live gesehen. Die hat live die gleiche Stimme wie auf CD.

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    Meine Musik. ;)


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    Das gleiche Lied vor 23 Jahre, die Live-CD´s habe ich. Da bekomme ich jedesmal Gänsehaut im Auto. :D
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    Edit: Heute wird Master of Puppets 30. Ich habe 1987 von einem Kumpel eine Kasette - jawoll eine Kasette - bekommen mit Metallica Liedern die die Setlist der Master of Puppets Tour enthielt.
    Mein erstes Metallica Lied war Battery und das zweite Master of Puppets. Das war der Wendepunkt wo ich von AC/DC und Bon Jovi auf Metallica umgestiegen bin. :D

    Metallica Talk 30 Years of 'Master of Puppets': 'We Were Just Kids' | Rolling Stone


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    Hm, wo fange ich an. ;)

    • Hafer, Roggen, Sonnenblumen, Klee und Luzerne als zusätzliche Früchte. Speziell die Getreidesorten ändern zwar nicht am Spielablauf, aber es ist nicht gar so eintönig wie immer nur Gerste Weizen Raps und Mais. Da Klee und Luzerne als Gründünger dienen können bitte den Green Fertilizer Mod nicht direkt in die Map einbauen, dafür gibt es einen extra Mod. ;)
    • ein gutes Sägewerk. Aber die daran anhängende Produktkette möglichst kurz halten. Es würde schon genügen die Bretterpaletten verkaufen zu können.
    • wenn nicht unbedingt erforderlich so wenig wie möglich Scripte direkt in die Map einbauen
    • Water Mod von marhu
    • choppedStraw und GMK
    • mittlere Felder
    • bitte NICHT diese Feldwege verbauen. Das schaut zwar gut aus, wenn die Traktoren darauf rumschaukeln. Aber Fahrzeuge mit einer zu schmalen Spur oder Kollisionen im unteren Fahrzeugbereich schmeißt es da regelmäßig aus der Bahn. Furchtbar zum fahren.
    • Futterlager, auch wenn es nicht sehr realistisch ist.

    Hm, das war es erst einmal. :D

    Die Erklärung ist spitze Gerrit, aber ich vermute P830Power meinte, wie man am einfachsten eine gerade Linie hinbekommt.

    So wie man in Photoshop oder Maya oder was auch immer 1x klickt für Anfang der Linie, Maus auf gewünschte Länge ziehen und 2. mal klicken für Ende der Linie. Fertig ist die Gerade.
    Und das geht im GE meines Wissens nicht. Leider.

    Edit, hat sich erledigt, da hat wieder einmal jemand keine Geduld.

    Da Crosspostings gemäß Forenregeln Absatz 2, Punkt 7 nicht erlaubt sind ist hier zu.
    Crossposting: Auf einer Map gerade Gräben erstellen - Probleme mit Mods und Maps - PLANET Landwirtschafts Simulator
    Beim nächsten Mal gibt es Punkte.


    Da gebe ich dir recht, das wäre schön. Leider hängt das aber sehr viel von dem Willen der Lizenzgeber ab

    Ja, die möchten da meist ihre neuesten Errungenschaften präsentieren, sieht man ja am LS15 mit dem CR 10.90. Wenn man diesen Faden weiter spinnen würde könnte z.B. der Fendt 1050 den Weg ins Spiel finden. :D

    Hallo Remraf, der Nachtrag ist sehr nett. Wäre aber sicher nicht nötig gewesen. Das ein oder andere Like hätte gereicht. ;)

    Ach ja, da war was mit 8 Bit. Ich glaube mich irgendwo zu erinnern: Wenn Du die Datei in 8-Bit als PNG speicherst, danach das PNG wieder mit paint.net öffnest und dann als dds speicherst, dann hast Du ein 8-Bit dds.
    Achtung. Vermutung.

    Auf Wunsch des TO :

    Hello DeerePowers,
    nice to see you. Same i say to Inter Fan in his tutorial. Blender tutorials in english are good in my opinion, because Blender is english.
    I think it will be useful, although most users are talking German, feel free to write english.

    I correct an wrong /b Tag in your tut, for information.

    A little tipp. Normaly you don´t need to set b /b in every row.

    You have:

    Code
    [b]Content;[/b]
    [b]1: Exporting the model[/b]
    [b]      1.1: Make sure that (...)[/b]
    [b]      1.2: Exporting[/b]
    [b]2: Troubleshooting (Q&A)[/b]
    
    
    [b]1: Exporting the model[/b]
    [b]    1.1: Make sure that (...)[/b]

    but this would be the same:

    Code
    [b]Content;
    1: Exporting the model
    1.1: Make sure that (...)
    1.2: Exporting
    2: Troubleshooting (Q&A)
    
    
    1: Exporting the model
    1.1: Make sure that (...)[/b]


    an [b] before the first letter of bold text and an [/b] after last letter. No matter how much rows between them.
    It is much easier to write long Tutorials. ;)