Ich hab die Überschrift mal angepasst.
Wenn sich die Räder nicht drehen stimmt der Index zu den Rädern nicht. Der wird im Abschnitt Wheels für die Vorderräder unter "driveNode" angegeben. Hier ein Bild:

Also Mod im GE öffen, Räder anklicken und dann rechts im Attributes Fester schauen welchen index das Rad hat und diesen bei "driveNode" ersetzen.
Falls du dich fragen solltest warum nur die Vorderreifen den befehl "driveNode" haben, das liegt an den Kotflügeln. Im "repr" Index sind die nämlich auch mit drin damit die sich beim Lenken mitbewegen. Ohne "driveNode" würden sie sich aber auch wie die Räder drehen... Würde nicht so toll aussehen.. 
Falls dir das zuviel ist, kannst mir den Mod auch mal zukommen lassen, sollte fix erledigt sein.