"Ganz Leicht" verspätet ist hier meine komplette Log
Beiträge von KOKANINCHEN
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C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_ClaasJaguar900Type496/PickUp300.i3d (198.62) ms
Error: Can't load resource 'C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Metaltech_Trailer_Pack/brand_metaltech.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CaseIH_Maxxum_PACK/brand_caseIH.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Metaltech_Trailer_Pack/brand_metaltech.dds'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CaseIH_Maxxum_PACK/brand_caseIH.png'.
Warning (Script): Unknown entity id 223057 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/MapHotspot.lua (100) : delete
dataS/scripts/IngameMap.lua (689) : delete
dataS/scripts/triggers/GasStationTrigger.lua (85) : deleteMapHotspot
dataS/scripts/BaseMission.lua (361) : delete
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (537) : delete
dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete
dataS/scripts/events.lua (125) : delete
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (457) : OnInGameMenuMenu
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (614) : leaveCurrentGame
dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
dataS/scripts/main.lua (1857) : mouseEvent
Warning (Script): Unknown entity id 223058 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/MapHotspot.lua (100) : delete
dataS/scripts/IngameMap.lua (689) : delete
dataS/scripts/triggers/GasStationTrigger.lua (85) : deleteMapHotspot
dataS/scripts/BaseMission.lua (361) : delete
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (537) : delete
dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete
dataS/scripts/events.lua (125) : delete
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (457) : OnInGameMenuMenu
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (614) : leaveCurrentGame
dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
dataS/scripts/main.lua (1857) : mouseEvent
Warning (Script): Unknown entity id 223059 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/MapHotspot.lua (100) : delete
dataS/scripts/IngameMap.lua (689) : delete
dataS/scripts/triggers/GasStationTrigger.lua (85) : deleteMapHotspot
dataS/scripts/BaseMission.lua (361) : delete
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (537) : delete
dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete
dataS/scripts/events.lua (125) : delete
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (457) : OnInGameMenuMenu
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (614) : leaveCurrentGame
dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
dataS/scripts/main.lua (1857) : mouseEvent
Warning (Script): Unknown entity id 223060 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/MapHotspot.lua (100) : delete
dataS/scripts/IngameMap.lua (689) : delete
dataS/scripts/triggers/GasStationTrigger.lua (85) : deleteMapHotspot
dataS/scripts/BaseMission.lua (361) : delete
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (537) : delete
dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete
dataS/scripts/events.lua (125) : delete
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (457) : OnInGameMenuMenu
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (614) : leaveCurrentGame
dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
dataS/scripts/main.lua (1857) : mouseEvent
Warning (Script): Unknown entity id 223061 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/MapHotspot.lua (100) : delete
dataS/scripts/IngameMap.lua (689) : delete
dataS/scripts/triggers/GasStationTrigger.lua (85) : deleteMapHotspot
dataS/scripts/BaseMission.lua (361) : delete
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (537) : delete
dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete
dataS/scripts/events.lua (125) : delete
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (457) : OnInGameMenuMenu
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (614) : leaveCurrentGame
dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
dataS/scripts/main.lua (1857) : mouseEvent
Warning (Script): Unknown entity id 223062 in method 'delete'.
LUA call stack:
dataS/scripts/gui/elements/Overlay.lua (28) : delete
dataS/scripts/MapHotspot.lua (103) : delete
dataS/scripts/IngameMap.lua (689) : delete
dataS/scripts/triggers/GasStationTrigger.lua (85) : deleteMapHotspot
dataS/scripts/BaseMission.lua (361) : delete
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (537) : delete
dataS/scripts/missions/mission00.lua (84) : delete
dataS/scripts/events.lua (125) : delete
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (457) : OnInGameMenuMenu
dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (614) : leaveCurrentGame
dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (191) : raiseCallback
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (279) : mouseEvent
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (270) : mouseEvent
dataS/scripts/main.lua (1857) : mouseEvent
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: Logitech G HUB G29 Driving Force Racing Wheel USB
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GT 1030
Version: 23.21.13.8792 (6.10.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 2.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17 (Steam)
Version: 1.5.3.1 b1848
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2022-07-17 18:33:18
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: Agrotron620TTV (Version: 4.1)
Load mod: BC6_Bogballe3PointSpreaders (Version: 1.2.0.0)
Load mod: BC6_BogballeTFS (Version: 1.1.0.0)
Load mod: BC6_ITRPackTandem (Version: 2.1.0.0)
Load mod: BC6_itRunnerPack (Version: 3.0.BC6)
Load mod: BC6_KirchnerEconomy (Version: 1.0.0.0)
Load mod: BC6_KrampeBandit750 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: BC6_krampeBigBody900 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: BC6_KrampeSB3060 (Version: 2.0)
Load mod: BC6_MANAgroTruckPack (Version: 2.0.0.0)
Load mod: BC6_ManitouMLT840withTools (Version: 1.2.0)
Load mod: BC6_MF7700Series (Version: 3.0.0.0)
Load mod: BC6_MF8700Series (Version: 4.5.0.0)
Load mod: BC6_NewHollandT7 (Version: 2.0.0.0)
Warning: Duplicate l10n entry 'ic_light_on' in mod 'BC6_NewHollandT7'. Ignoring this defintion.
Warning: Duplicate l10n entry 'ic_light_off' in mod 'BC6_NewHollandT7'. Ignoring this defintion.
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Brantnerpack_Ls17/modDesc.xml'.
Load mod: Brantnerpack_Ls17
Error: Missing descVersion attribute in mod Brantnerpack_Ls17
Load mod: Claas_Cargos_700_Pack (Version: 1.0.0.0)
das ist jetzt "nur" ein kleiner teil
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Hallo,
bitte immer die ganze Log als Anhang posten, so kann man besser schauen.
die komplette log?

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Zum Verständnis, Du hast einen Skin für einen Mod gefunden und in den Modordner gepackt? Sorry, ich bin da etwas länger aus dem geschehen, aber kann man Skins "kaufen" im LS? ich dachte immer die müssen in den Mod "verarbeitet" werden.
Gut, da hier die log.txt fehlt würde ich jetzt mal raten, modDesc fehlt? Fehler in der modDesc? Fehlerhafter anderer Mod? Sonstiger Fehler?
Ja Skin gefunden runtergeladen und in denn mod ordner gepackt
Hab grad in meine log geguckt und adt gefundenError loadVehicle: unknown type 'DuportSkinPartsByPeavey.VeenhuisW400' in 'C:/Users/mrrev/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/DuportSkinPartsByPeavey/VeenhuisW400.xml'
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Moin liebe MW Comunity ich hab für denn Veenhuis W400 von NKB modding ein Skin gefunden
hab ihn mir runtergeladen und ihn in denn Mod ordner verschoben. Der Mod wurde im Spiel akzeptiert und angenohmen als ich kaufen wollte kam diese meldung, woran könnte es liegen???
Danke schon mal für eure Hilfe!!!
Duport Spirit 4500 Skin for Veenhuis W400 - FS17 Mod | Mod for Farming Simulator 17 | LS Portal
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@Manuel ALLES GUTE ZU DEINEM GEBURTSTAG!





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Idee: Gut
Umsetzung: Top!
hatte im ls 17 auch so ein Güllefass war ein cooler mod
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In dem Silo rechts neben Feld 73 ist auch nix drin?
Habe eben den LS19 noch mal installiert und die Karte gestartet auf einfach. und bei mir ist das Getreide im besagtem Siloich... ich... habs gefunden









Danke für deine hilfe!
Aber warum ist das Getreide in dem silo neber der 73
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Ja ich habe alle vorgefertigte Silos abgesucht und in keinem war das Getreide als ich mir dachte probiere es mal mit der Schaufel anstatt mit dem Anhänger war plötzlich mein eingelagerter Raps wieder da!
aber nur der raps
Aber das dass Getreide einfach lose in meinem Gebeude liegt dann würde es mir im Menü nicht angezeigtWie sich die SiloLiter Zusammensetzen ist mir klar. Hast du denn mal ALLE vordefinierten Höfe (es soll ja 6 Stück geben) abgesucht? Da es wohl keinen Zug gibt vermute ich, das noch ein Silo verbaut ist. Eventuell auch in einem Gebäude versteckt.
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Die 1109000 liter setzen sich zum einen aus denn Silos die auf der Map verbaut wurden und zum anderen mein selbst gebautes Silo auf dem hof.
Auf der Karte ist auch kein Zug verbaut.
Ich spiele die Map ohne Maize Plus und das es auf der map verbaut sein könnte wäre mir neu?
Photo Collage Maker_2022_03_31_07_13_41.jpg
die Silos auf die die Roten Pfeile zeigen die hab ich selbst "verbaut"
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Moin!
Ich zocke aktuell auf der LS19 MeadowGrove map, da mein Starthof kein eigenes Silo hatte habe ich mir selber eine Siloanlage gebaut,
Als ich dass Getreide das sich in irgendeinem Silo auf der map "versteckt" in mein eigenes silo eingelagern wollte musste ich feststellen das alle Silos auf der Map leer sind, obwohl mir im Menü
angezeigt wird das Getreide eingelagert ist.
Kann mir vllt jmd helfen?
fsScreen_2022_03_31_12_24_39.jpgfsScreen_2022_03_31_12_21_47.jpg
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Lade dir vielleicht mal Notepate ++ runter.
habs runter geladen und wurde direckt aus firefox geflogen als ich ihn geöffnet habe
Wenn es nicht geht kann ich dir auch die XML von der Biogas schicken, mit den abgeänderten Werten.
ICH WÄRE DIR SO DANKBAR DAFÜR!!!

Auf welche kapazität hast du es geändert?
Thema kann dann geschloßen werden
Edit by HoFFi:
Doppelpost zusammengefasst. Bitte die Bearbeiten Funktion - unten rechts im Beitragsfenster zu finden - nutzen, wenn noch keine Antwort auf den letzten Beitrag erstellt wurde.
Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.
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Lade dir vielleicht mal Notepate ++ runter.
probieren geht über studieren
ich werd es Versuchen danke für den Tipp -
Und um den verbrauch zu erhöhen darunter die Zahlen von 0,8 auf 1,5 und von 0,4 auf 1 zum Beispiel.
ja ok und wie kann man das jetzt auf der Seite ändern/bearbeiten? macht man das mit der Taste F12 oder wie funktioniert das?
ich habe von deisem thema eher weniger ahnung -
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Guten morgen
In der xml der BGA unter Capazietät kannst du den Bunker Füllung verändern. Den verbrauch auch aber da weiß ich leider nicht mehr die Einträge die du verändern solltest.
Einen schönen Tag.
habe es ändern können aber die änderung wird nich angezeigt oder gespeichert
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Zum suchen will ich ja keinen auffordern

Aber es kann ja immer mal sein, dass jemand einen hat der nicht auf Modseiten hoch geladen wird sondern evtl nur auf´m Discord zb.
Joa stimmt auch wieder
