Ich denke da kommt noch ein bischen was auf uns zu
Alex, Du hast ausgesprochen was ich schon länger befürchtet habe. ![]()
Ich denke da kommt noch ein bischen was auf uns zu
Alex, Du hast ausgesprochen was ich schon länger befürchtet habe. ![]()
Das wurd aber jetzt auch mal Zeit, hat lange genug gedauert dat Ding. ![]()
Nee Spaß, vielen Dank für deine Mühe und den tollen Mod.
Gruß
Chris
Immer gerne doch.
Bitte schön.
LS 2013: MT Alligator v 1.0 Objekte Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
| modhoster.de
Musst nur noch die png's in dds umwandeln, sonst gibt es Logeinträge.
Oder ist etwas anderes gemeint?
Hätte er mal lieber auf Kevins Ballenwagen gewartet. ![]()
Das sieht richtig toll aus, wobei die Holzkisten etwas überdimensioniert wirken.
Spitze Kevin, so etwas liest man doch gerne. ![]()
Na das ist nicht sehr schön, hoffen wir mal das Du den Fehler noch ausmerzen kannst.
Aber rückwärts mit 140 Sachen, Respekt. ![]()
Hallo,
versuch es mal damit. LS09 Wachstumszeit – GIANTS Community Wiki
Ist zwar für LS09, funktioniert aber auch beim 15'er.
Alternativ kann man ja im Spiel die Wachstumszeit und die Spielzeit auf Echtzeit einstellen.
Wurd auch Zeit dass er das mal in den Griff bekommt mit dem Script
Aber echt, früher hat er sowas schneller geschafft. ![]()
Na die komischen Sachen gehören einfach aus Geni's Maps. ![]()
Das Museum sieht klasse aus. ![]()
In der Originalmap sind keine i3d's der Gebäude vorhanden. Die musst man dann mit der Exportfunktion des Giants Editor rausholen.
Dazu das gewünschte Objekt anklicken (darauf achten das immer die komplette Transformgroup markiert ist) und dann oben auf File und dann auf "Export Selection with Files" und in einen Ordner z.B. Haus speichern.
Die Bäume findest Du hier:
C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2015\data\maps\models\natural\trees
Also irgendwas stimmt da nicht.
hier,
Load mod: AnimationMapTrigger
Error: Unsupported mod description version in mod AnimationMapTrigger
wird angezeigt das der Mod geladen wurde aber etwas mit der modDesc nicht stimmt.
Hier sagt er das der Mod im Modordner fehlt, vermutlich weil die modDesc nicht geladen werden kann.
AnimationMapTrigger - Notice: The mod AnimationMapTrigger is missing from your mods folder, get your copy at http://vertexdezign.net/
Lade Dir den Mod nochmal hier runter und versuch es nocheinmal.
Edit: Die zip nicht enpacken.
Hallo,
wenn alles richtig in die Map eingebaut wurde dann sollte das eigentlich funktionieren.
Steht denn irgendetwas in der Log? Zu finden ist diese hier:
C:\Users\DeinName\Documents\My Games\FarmingSimulator2015
und heißt log.txt
Hallo Waschtl, guckst du hier.
