Beiträge von BadenBauer

    Hallo,

    ja das geht. Gehe dazu in dein Savegame und öffene die vehicles.xml mit einem Texteditor.
    Da findest du folgende Zeile

    <onCreateLoadedObject id="1" numAnimals0="53" numAnimals1="0" liquidManureFillLevel="184.02778625488" manureHeapFillLevel="0">

    Die erste Zeile in der numAnimals angezeigt wird, ist für die Kühe, die zweite für die Schafe und die dritte für die Hühner(wobei diese keinen Mist und Gülle produzieren)


    Bei den blau markierten Werten kannst du jetzt die gewünschte Menge eintragen.


    Hoffe das es so hilfreich ist.


    MfG
    BadenBauer

    Bei diesen beiden ist der Eintrag in der modDesc doppelt, hier kann einer entfernt werden.

    Warning: Duplicate l10n entry 'chicken2' in mod 'Altheim'. Ignoring this defintion.
    Warning: Duplicate l10n entry 'young_chicken2' in mod 'Altheim'. Ignoring this defintion.

    Diese weißt darauf hien das die map nicht gezipt ist und somit nicht multiplayerfähig ist.

    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Altheim to use it in multiplayer.

    Bei diesen bin ich mir nicht sicher was das ist, könnte von einem scallierten SiloTrigger kommen.:

    Warning (physics): Static actor moved (shovelTrigger01)
    Warning (physics): Static actor moved (siloSilageCol01)
    Warning (physics): Static actor moved (shovelTrigger01)

    Hier fehlt in einem Verkaufstrigger ein PriceMultiplier, heißt es ist in einem Trigger z.B. 5 Früchte eingetragen, aber nur 4 Multipliere.

    Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationTrigger
    Error: 6th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationTrigger

    Und zu guter letzt:
    Hier fehlt die Sounddatei für die Kirchenglocke. Diese einfach in den Ordner der angegeben ist kopieren, also hier data/maps/sounds/ hin. Dieser Ordner befindet sich im Haupordner des Spiels.

    Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/churchBell01.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/churchBell01.wav'.
    Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/churchBell01.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/churchBell01.wav'.


    Hallo,

    du hast bei den extraSourceFiles am ende das /> vergessen.

    Bei dir sieht das so aus:

    <extraSourceFiles>
    <!-- Mastanlagen -->
    <sourceFile filename="map/scripts/RegFillTypes.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/ViehMarkt.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/SchweineZucht.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/PigFillTrigger.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/DoorTrigger.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/LammZucht.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/LambFillTrigger.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/LambMapSiloBand.lua"
    <sourceFile filename="map/scripts/MapSiloBand.lua"
    <!-- Mastanlagen -->
    </extraSourceFiles>

    Sollt aber so aussehen:
    <extraSourceFiles>
    <!-- Mastanlagen -->
    <sourceFile filename="map/scripts/RegFillTypes.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/ViehMarkt.lua"/>
    <sourceFile filename="map/scripts/SchweineZucht.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/PigFillTrigger.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/DoorTrigger.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/LammZucht.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/LambFillTrigger.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/LambMapSiloBand.lua" />
    <sourceFile filename="map/scripts/MapSiloBand.lua" />
    <!-- Mastanlagen -->
    </extraSourceFiles>

    Um dir da weiterhelfen zu können bönetigen wir unbedingt mehr Information wie z.B.

    Was für eine Map?
    Was für ein Patch?
    Wird das Feld beim Gülle ausbringen dunkler und es wird nur keine Textur angezeigt.
    Die Log ist in so einem Fall auch immer hilfreich.

    Auch mal bitte in diese beiden Themen reinschauen.

    Log.txt in einen Beitrag einfügen
    LS 11/13/15 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!


    PS: Ein hallo und bitte hat noch niemandem geschadet. ;)

    Edit: Der Alex war schneller :D