Schöne Bilder.
Als kleiner Tipp, mach die Bilder in eine Galerie, dann kann man sie schön durchklicken und braucht nicht immer jedes Bild einzeln anklicken. ![]()
Schöne Bilder.
Als kleiner Tipp, mach die Bilder in eine Galerie, dann kann man sie schön durchklicken und braucht nicht immer jedes Bild einzeln anklicken. ![]()
Oh danke Tom, genau das was ich gesucht habe.
Die habe ich garnicht gesehen.
Das reicht mir dann auch schon und somit kann hier geschlossen werden.
Mir ist grad auch noch eine nMap eingefallen wo ich noch was raushoilen konnte.
Bilder könnt ihr hier sehen.
Was mir noch fehlt, wären verschiedene Traktoren.
Heute habe ich noch eine wenig den Händler umgestalltet.
Auf den Händlerplatz wurden ein paar Dekoobjekte gestellt, und der Platz für gekaufte Fahrzeuge wurde nach außen verlegt.
Edit: Ich seh grad das ich die Fussgänger noch umleiten muss. ![]()
Hallo Marvin,
danke für den Tipp, werde da gleich mal reinschauen. ![]()
Hallo allerseits,
ich bin auf der Suche nach allen möglichen Dekofahrzeuge und Geräte für meine Map.
Also Schlepper, Sämaschinen, Pflüge, Grubber usw. Falls jemand was hat, oder weiß wo ich was finde, dann bitte melden.
Es sollten möglichst keine high poly Objekte sein um die Performance der Map nicht zu sehr zu belasten.
Gruß
BadenBauer
Gefällt mir. Ist das dann so das der Mist direkt dort erscheint, also so wie dem Misthaufen, oder dient das nur als Zwischenlager?
Aber ich hab auch so gut wie nie auf Grundlage von Google Earth meine Maps kreiert...
Ich auch nicht, und werde es auch nicht machen.
Ich lasse lieber meiner Kreativität und Fantasie freien Lauf, anstatt etwas strickt nachzubauen.
Hallo Daniel,
ich fange immer mit den Straßen (Baukasten) an. Das Terrain ist dabei noch völlig flach.
Ich fange meistens in der Mitte der Map mit einem Kreisverkehr an, und baue dann einfach drauf los. Hier und da mal eine Steigung, dann eine Gerade oder Kurfe, dann wieder ein Gefälle oder nochmal eine Steigung, und so fügt sich das dann irgandwann zusammen. Danach wird dann das Terrain an die Straße angepast.
Bei Terrainarbeiten ist es wichtig immerm mal diese Werten
herumspielen. Für Detailarbeiten am Terrain sehr wichtig.
Sieht schonmal gar nicht schlecht aus, ich würde das aber noch etwas anpassen so daß da nicht so viel runterfällt.
Ich hoffe du weißt was ich meine.
Dort kann man dann sicher auch Kalk laden?
So ist es geplant. ![]()
Jetzt gibt es auch einen Kalksteinbruch.
Ja genau, das alles löschen.
Dabei sind meine Bilder bis auf das einfügen des Logos noch komplett ohne Bearbeitung
Na wenn die jetzt schon so aussehen, dann will ich die mal sehen wenn sie bearbeitet sind.
Bääh. 118er. Passt nicht ins Badnerland.
Stimmt Patrick, nachdem ich die mir angeschaut habe denke ich auch eher das die 218'er besser wäre.
wäre eigendlich ne Br 118 als Lok machbar?
Wenn mir die jemand moddet , gerne. ![]()
Vielen Dank an euch für das tolle Feedback, freut mich das es euch gefällt.
Hast du die Orginalbrücke gegen diese ausgetauscht? 8396-image001-jpg
Ja genau, die habe ich ausgetauscht.
Aber vielleicht könntest du die Wappen noch gegen unterfränkische tauschen, oder zumindest bayrische
Nix da, die bleiben so wie sie sind.
mit den Wappen kann ich zwar auch nix anfangen aber ansonsten
Das gelbe/rote ist das Wappen von Baden und das rot/weiße ist von der Stadt Freiburg, meiner Geburtsstadt.
Na da schließe ich mich doch glatt an
und sage,
Gruß
BadenBauer
Hallo,
ich gehe mal davon aus das du noch nicht alle Felder erstellt hast und da noch die Corners von Feldern da sind die evtl. unter der Map liegen.
Die Pflanzen werden über die Missionen gesteuert, also so wie wenn man ein Feld für einen anderen Bauer bearbeitet.
Bei diesen Felder musst du bei den User Attributes ein neues Attribut anlegen.
fieldJobUseageAllow mit dem Type boolean, Haken gesetzt bedeutet Missionen kommen, Haken raus und es kommen keine.
Oder die betreffenden Felder löschen.
