Du musst eine Textur suchen die kleiner als 16x16 Pixel ist. Diese dann mit Paint Net oder anderes Grafikprogramm das dds unterstütz auf 16x16 oder größer Scalieren und abspeichern.
Auf die Schnelle nur indem du z.B. die Map entpackst, und dann die Suche nach *.dds betätigst. Dann sortierst du (Ansichteinstellung "Details") nach Dateigröße.
Das gibt zumindest einen Anhaltspunkt. Wenn da Grafiken mit nur 1, 2 KB sind, sind die evtl. zu klein
Versuch mal mit diesen Schritten das Problem zu indentifizieren.
