Hallo Marco,
ich wünsche Dir alles gute zu Deinem Geburtstag.
Genieße den Tag und lass Dich ordentlich feiern.
LG Chris
Hallo Marco,
ich wünsche Dir alles gute zu Deinem Geburtstag.
Genieße den Tag und lass Dich ordentlich feiern.
LG Chris
Das mit dem Sound in Dauerschleife kenn ich von den Bahnschranken und dem Komostmaster. Wenn z.B. das dazugehörige Script nicht eingebunden war, dann lief das in Dauerschleife. An den Bahnschranken klingelten die Glocke dann ständig, und am Kompostmaster liefen die Förderbänder und der Sound.
Vielleicht fehlt ja noch irgendetwas.
Hallo,
Error: fill type category 'bulk augerWagon' not exists. 'regFillTypes' will skip its registration.
Error: fill type category 'bulk forageWagon augerWagon' not exists. 'regFillTypes' will skip its registration.
bei diesen bin ich mir nicht sicher, aber ich denke das da bei dem Zug an einem oder zwei Wagons der Eintrag "bulk" fehlt, das ist aber meines Wissen nur über ein Script machbar.
Wie schon geschrieben, bin ich mir da nicht sicher.
Error: 'station_rootStorage' not defined in config file
Da ist eine Station verbaut aber nicht in der map01.xml eingetragen.
Edit: Rico war schneller.
Hallo,
suche in der map01.xml der Map nach dem Eintrag BGA_BUNKER. Dort änderst du je nach Befüllgut bei dem Eintrag "allowTrailers" den Wert auf true.
Das sollte dann so aussehen.
<tipTrigger index="BGA_BUNKER" stationName="station_bgaBunkerGCV" appearsOnPDA="true" isAreaTrigger="true" isSellingPoint="true" triggerWidth="2.5" litersForFullPriceDrop="300000" fullPriceRecoverHours="48">
<fillType name="silage" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="false" />
<fillType name="liquidManure" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="true" />
<fillType name="manure" priceScale="1" supportsGreatDemand="false" disablePriceDrop="false" allowTrailers="false" />
</tipTrigger>
Saubere Arbeit, gefällt mir sehr gut. ![]()
Hallo Patrick,
herzlich willkommen hier bei uns.
Danke für Deine Vorstellung und viel Spaß.
Gruß
BadenBauer
Herzlich willkommen bei Modding Welt und viel Spaß bei uns.
Danke für deiner Vorstellung, sehr vorbildlich.
Leider ist man da relativ machtlos dagegen. Leider
Nicht unbedingt, ich schreib immer den Hoster an das die Datei ohne Erlaubnis des Urhebers hochgeladen wurde, ruck zuck ist der Link gelöscht. Meistens prüfen die Hoster das nicht einmal weil sie die Zeit nicht haben, aber eine Klage wegen Urheberrechtverletzung wollen die sich nicht geben. Ist zwar mühselig, aber es wirkt.
Hallo,
freut mich das ich helfen konnte.
Gruß
Hallo,
du musst um die Felder wieder herzustellen beim Pflug "Felder erstellen zulassen" Taste Z aktivieren.
Alternativ kannst du mal versuchen aus einem anderen Savegame die cultivator_desity.gdm zu kopieren
Immer wieder gerne, freut mich das ich Dir weiterhelfen konnte. Falls noch Fragen auftauchen sollten, dann immer raus damit.
Wie sagt man so schön, "Kleine Sache, große Auswirkung". ![]()
Freut mich das ich helfen konnte.
Ich weiß jetzt nicht genau was du meinst, aber die Werte sind z.B. auch in der i3d der Map hinterlegt.
Am Beispiel von Bild 1 sieht das dann so aus.
Straße 3.JPG
Hast du auch den Inhalt des Ordners gezipt, und nicht den Ordner selbst?
zip.jpg
Das muss gezipt werden, und nicht der Ordner.
Du kannst aber auch zu Testzwecken den ungezipten Ordner in den Modordner kopieren.
Hallo,
im Grunde ist es egal wie eine Straße ausgerichtet ist, die KI Fahrzeuge fahren auf sogenannten Splines die an der Fahrbahn ausgerichtet werden müssen.
Auf den Bildern sieht man was die Werte für die Ausrichtung einer Straße bedeuten und wie die Splines angelegt sind.
Ich hoffe ich konnte damit weiterhelfen, ansonsten einfach wieder melden.
Gruß
