Ich war mal so frei und hab es mir mal angeschaut. Was ich als erstes gesehen habe ist, das die infoLayer der alten Kuh und Schafweiden nicht entfernt wurden. Dann hast du den selben Layer für Kühe und Schafe verwendet. Ich habe jetzt mal alles neu gemacht und ich kann auch keine Tiere kaufen, warum das so ist kann ich zum jetztigen Zeitpunkt noch nicht sagen.
Edit: Ich habe auch gerade gesehen das in der defaultVehicles.xml nicht von den Tieren drin steht. Ich denke mal das dies auch der Fehler ist. Irgendwas ist da komplett schiefgelaufen.
Dieser Eintrag steht bei mir in der xml:
Dieser für die Kühe:
<onCreateLoadedObject id="2" numAnimals0="0" numAnimals1="0" liquidManureFillLevel="0" manureHeapFillLevel="0">
<tipTriggerFillLevel fillType="silage" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="silage" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="forage" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="forage" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="wheat_windrow" tipTriggerIndex="3" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="grass_windrow" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="grass_windrow" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="water" tipTriggerIndex="4" fillLevel="0" />
<fillLevelMilk fillLevel="0" />
</onCreateLoadedObject>
Dieser für die Schafe:
<onCreateLoadedObject id="3" numAnimals0="0" numAnimals1="0">
<tipTriggerFillLevel fillType="forage" tipTriggerIndex="1" fillLevel="0" />
<tipTriggerFillLevel fillType="water" tipTriggerIndex="2" fillLevel="0" />
</onCreateLoadedObject>
Und dieser für die Hühner:
<onCreateLoadedObject id="4" numAnimals0="0" numAnimals1="1" numActivePickupObjects="0"/>
<onCreateLoadedObject id="5" FillLvl="0" SilageLvl="0"/>
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