STATUS-UPDATE: API-Liste (für Modder & Mapper)
Vollständige API/Schnittstellen integriert für:
- Fruchtkonverter
- Fütterung
- Fütterungsroboter
- Stationäre Ballenpresse
- Silobunker
- Verkaufsstellen
- Produktionen
- MotionEffects ---NEU---
Was müssen Mods/Maps nur mitbringen:
- fillTypes
- heightTypes
- ggf. bales
Kurzfassung: Kein aufwendiges Codes schreiben nötig - Kurzfassung:
Mod erstellen -> Ordner mit "fse" anlegen -> Dateiname mit "fse_APINAME" -> entsprechende Angaben machen - fertig!
FSE:silage erkennt automatisch, prüft automatisch auf Richtigkeit und verhindert mögliche Doppeleinträge.
Und wie immer zwei kleine Ausschnitte aus dem Test => häckseln: