Beiträge von DecanKane

    Moin Moin,
    ich möchte meinen alten DDR-Betriebshof zur Schweinemast umfunktionieren,
    nun suche ich eine kleine Getreidelagerhalle in/aus der man das Getreide mit der Schaufel entnehmen kann.
    Hat jemand sowas oder weiss wo es sowas gibt? wäre euch echt dankbar wenn jemand mir da n Tip geben könnte.=)
    danke!

    xml:

    Spoiler anzeigen

    <wheelParticleSystems file="wheelParticleSystem.i3d" >
    <wheelParticleSystem node="0>15|0" />
    <wheelParticleSystem node="0>15|1" />
    <wheelParticleSystem node="0>15|2" />
    <wheelParticleSystem node="0>15|3" />
    </wheelParticleSystems>

    <drivingParticles threshold="0.005">
    <drivingParticle position="1.02472 -0.19475 1.07211" rotation="0 0 0" file="dustParticleSystem.i3d" wheel="1" minSpeed="10" maxSpeed="50"/>
    <drivingParticle position="-1.0689 -0.23301 0.9884" rotation="0 0 0" file="dustParticleSystem.i3d" wheel="2" minSpeed="10" maxSpeed="50"/>
    <drivingParticle position="1.0299 -0.14567 -1.90181" rotation="0 0 0" file="dustParticleSystem.i3d" wheel="3" minSpeed="10" maxSpeed="50"/>
    <drivingParticle position="-0.91643 -0.17537 -1.85936" rotation="0 0 0" file="dustParticleSystem.i3d" wheel="4" minSpeed="10" maxSpeed="50"/>
    </drivingParticles>

    moddesc:

    Spoiler anzeigen

    <specializations>
    <specialization name="FHMove" className="moveAbleBottomArm" filename="other/moveAbleBottomArm.lua" />
    <specialization name="moveAttacher" className="moveAttacher" filename="other/moveAttacher.lua"/>
    <specialization name="Fenster" className="toggleAnimatedParts" filename="other/toggleAnimatedParts.lua"/>
    <specialization name="ESLimiter" className="ESLimiter" filename="other/ESLimiter.lua" />
    <specialization name="beleuchtung31" className="BEL3" filename="other/beleuchtungV31.lua"/>
    <specialization name="operatingHours" className="OperatingHours" filename="other/OperatingHours.lua" />
    <specialization name="wheelParticleSpec" className="wheelParticle" filename="wheelParticle.lua" />
    <specialization name="drivingParticleSystem" className="DrivingParticleSystem" filename="DrivingParticleSystem.lua" />
    <specialization name="realExhaustParticleSystem" className="realExhaustParticleSystem" filename="other/realExhaustParticleSystem.lua" />
    <specialization name="drivingPS" className="DrivingParticleSystem" filename="DrivingParticleSystem.lua"/>
    <specialization name="powerShaftAttacher" className="PowerShaftAttacher" filename="PowerShaftAttacher.lua" />
    <specialization name="suspensionAxisWheelSteering" className="SuspensionAxisWheelSteering" filename="SuspensionAxisWheelSteering.lua" />
    <specialization name="physicalCamera" className="physicalCamera" filename="physicalCamera.lua" />
    <specialization name="speedDisplayControl" className="SpeedDisplayControl" filename="SpeedDisplayControl.lua" />
    <specialization name="rpmDisplayControl" className="RPMDisplayControl" filename="RPMDisplayControl.lua" />
    <specialization name="interactiveControl" className="InteractiveControl" filename="InteractiveControl.lua" />
    <specialization name="interactiveWindows" className="InteractiveWindows" filename="InteractiveWindows.lua" />
    <specialization name="interactiveButtons" className="InteractiveButtons" filename="InteractiveButtons.lua" />
    <specialization name="controlPanelAttacher" className="ControlPanelAttacher" filename="ControlPanelAttacher.lua" />
    <specialization name="fendt828Vario" className="Fendt828Vario" filename="828Vario.lua" />
    <specialization name="buyableTwinWheels" className="BuyableTwinWheels" filename="TwinWheels/BuyableTwinWheels.lua" />
    <specialization name="buyableTwinWheelsAttacher" className="BuyableTwinWheelsAttacher" filename="BuyableTwinWheelsAttacher.lua" />
    <specialization name="fenster" className="toggleAnimatedParts" filename="other/toggleAnimatedParts.lua"/>
    <specialization name="Traction4x4" className="Traction4x4" filename="other/Traction4x4.lua" />
    </specializations>
    <vehicleTypes>
    <type name="Vario828" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
    <specialization name="motorized" />
    <specialization name="steerable" />
    <specialization name="honk" />
    <specialization name="hirable" />
    <specialization name="aiTractor" />
    <specialization name="animatedVehicle" />
    <specialization name="cylindered" />
    <specialization name="mouseControlsVehicle" />
    <specialization name="foldable" />
    <specialization name="ESLimiter" />
    <specialization name="operatingHours" />
    <specialization name="beleuchtung31" />
    <specialization name="realExhaustParticleSystem" />
    <specialization name="drivingPS" />
    <specialization name="fendt828Vario" />
    <specialization name="suspensionAxisWheelSteering" />
    <specialization name="powerShaftAttacher" />
    <!--specialization name="moveAttacher"/-->
    <specialization name="physicalCamera" />
    <specialization name="speedDisplayControl" />
    <specialization name="rpmDisplayControl" />
    <specialization name="interactiveControl" />
    <specialization name="interactiveWindows" />
    <specialization name="interactiveButtons" />
    <specialization name="controlPanelAttacher" />
    <specialization name="buyableTwinWheelsAttacher" />
    <specialization name="fenster" />
    <specialization name="Traction4x4" />
    <specialization name="wheelParticleSpec" />
    <specialization name="drivingParticleSystem"/>
    </type>

    hier noch 2 Bilder:

    hab ebn auchn Bergman 2 Achser für Donkey fertig gemacht, da musste ich die sperrbare Achse bzw die lua dafür eintfernen weil die sich auch gebissen hat mit den DrivingParticle oder Wheelparticle und n absturz beim ankuppeln verursacht hat.

    Moin,
    ich hab mir in den 828Vario Feldwegsstaub und Feldstaub eingebaut, funzt auch alles, keine Fehler in der log diesbezüglich.
    Nur ist jetzt das Problem da wenn ich diesen Verkaufen möchte das dann das Spiel abstürzt, ja sogar die GiantsEngine nicht mehr funktioniert.
    Hat da jemand ne Erklärung für?
    Bei Absturz zeigt die LOG folgendem Fehler an:

    Spoiler anzeigen


    C:/Users/Braddock/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828VarioV2_112/828Vario.i3d (26.91mb in 1372.48 ms)
    C:/Users/Braddock/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828VarioV2_112/other/powerTakeoff/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 4.34 ms)
    Lua: Unknown entity id: 46163 method name: delete
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(798) : delete
    C:/Users/Braddock/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828VarioV2_112/DrivingParticleSystem.lua(49) : deleteParticleSystem
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1026) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(963) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap01.lua(133) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 46171 method name: delete
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(798) : delete
    C:/Users/Braddock/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828VarioV2_112/DrivingParticleSystem.lua(49) : deleteParticleSystem
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1026) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(963) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap01.lua(133) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 46179 method name: delete
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(798) : delete
    C:/Users/Braddock/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828VarioV2_112/DrivingParticleSystem.lua(49) : deleteParticleSystem
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1026) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(963) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap01.lua(133) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update
    Lua: Unknown entity id: 46187 method name: delete
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(798) : delete
    C:/Users/Braddock/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828VarioV2_112/DrivingParticleSystem.lua(49) : deleteParticleSystem
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1026) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(963) : delete
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/CareerMap01.lua(133) : update
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(953) : update

    Morgen leude,
    ich wollt grad mal die Wiegeeinrichtung vom VeenhiusShuttle in einen anderen Hänger einbauen.
    Diese läuft ja übe rdie Taarup.lua, hab es dann mal ausprobiert, Einträge in die xml usw , alles eingefügt, klappt aber nicht da die lua noch auf andere sachen zugeife möchte die dann aber nicht verbaut sind weil ich diese ja nicht brauche.
    Jetzt ist die frage ob man die lua so abändern könnte das nur noch die wiegeeinrichtung funktioniert.
    Geht das?

    gruss

    die mastanlage is ne echt coole sache =) ich hab grad mal looki looki gemacht und hab sie auch gefunden. jetzt brauch ich nur noch einen guten platz dafür auf meiner karte. mal sehen.
    aber top arbeit Iffi =D