Hast du den neuen Patch drauf? Der verursacht nemlich bei sämtlichen Selbstfahrern und Treckern mit Anbaugeräten ein Ruckeln bei fahrt und vollem lenkeinschlag.
Beiträge von Alex2084
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Jop ist leider so ohne genügend Daten oder Bilder läuft sowas nicht

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8-10 Subdevisions reichen für ein Rad, den Rest kannst du über "normals" glätten
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Die Räder haben erheblich zu viele Poly, weis ja nicht mit was du Modest ab da geht wesentlich weniger, denk daran das die Räder sich vervielfachen innerhalb des Models.
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Nein noch nicht entschieden, Aber Danke für die bisherigen Vorschläge

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Also mit der V 2.2 wirst du dir bei Früchten leichter tun, dort musst du sie nur in die moddesc.xml Eintragen
Auszug aus meiner moddesc.xml des Inspector V2.2
Spoiler anzeigen
XML
Alles anzeigen<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <modDesc descVersion="9"> <title> <en>Inspector</en> <de>Inspector</de> </title> <description> <en> <![CDATA[Displays a list of all vehicles in use, either by players or by helpers. It also shows the status of combines tank fill level. Alt+A - toggle display on/off]]> </en> <de> <![CDATA[Zeigt eine Liste aller Fahrzeuge die gerade im Gebrauch sind. Zeigt auch die Füllstände der Mähdrescher an. Alt+A - anzeige ein/aus]]> </de> </description> <author>edmund 2011 - AusiMods 2013</author> <version>2.2</version> <iconFilename>store.dds</iconFilename> <multiplayer supported="true"/> <extraSourceFiles> <sourceFile filename="inspector.lua" /> </extraSourceFiles> <l10n> <text name="rape"> <en>Rape</en> <de>Raps</de> </text> <text name="barley"> <en>Barley</en> <de>Gerste</de> </text> <text name="wheat"> <en>Wheat</en> <de>Weizen</de> </text> <text name="maize"> <en>Maize</en> <de>Körnermais</de> </text> <text name="rye"> <en>Rye</en> <de>Roggen</de> </text> <text name="oat"> <en>Oat</en> <de>Hafer</de> </text> <text name="Sunflower"> <en>Sunflower</en> <de>Sonnenblumen</de> </text> <text name="UNKNOWN"> <en>unknown</en> <de>unbekannt</de> </text> </l10n> </modDesc> -
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So zu nun ist hier dicht und du bekommst nun erstmal Punkte.
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Ich denke dafür ist die "fruitGrowthFoliageShader.xml" verantwortlich, nun frag mich aber nicht wie das funktioniert. Ich vermute das dies nur mit "Früchten" funktioniert
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@ Deere 8345R Auch wenn du neu bist, die Regeln hast du laut Angabe in deinem anderen Thread schon gelesen. Dann halte dich bitte daran, sonst droht dir hier eine Schreibsperre.
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Gut dann mach ich zu, falls was ist PN
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könntest du ja mal machen, evtl. kann man das entsprechend umschreiben
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hmm da bin ich nun überfragt

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Ach das meinst du
ist das denn nun so schlimm? -
Also für mich sieht das aus als ob er genau da ist wo du ihn hingeschoben hast.

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Jo habt ihr sauber hinbekommen bisher

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Wow schaut stark aus

Auf deinen Wunsch hin
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Der ganze Contest ist alles mehr oder weniger fürn Popo
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Ja auch das Silageschild von Kyosho's Modfactory und noch paar andere sind nicht dabei
