Erste Vermutung ist nun die Clip Distance, zweite Vermutung die Polyanzahl der Objekte
Beiträge von Alex2084
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hab hier gerade ne kleine Sammlung von Forstzeug bei den Engländern gefunden Logging and Forestry - Farming Simulator UK - Quality mods for Farming Simulator 2009, 2011 and 2013
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Es reicht doch eigentlich wenn du statt der dirt-textur eine unsed einfügst und die reinigubgszeit auf 3-4std stellst. Ich glaube nicht das sich da jemand solange zum washen hinstellt.

Naja es soll ja nacher eine Washable und eine Used kommen, denke nicht das das zeitgleich mit der selben *.lua geht
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Wäre ja nur eine Idee, die man nutzen könnte
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Man könnte das auch weiterspinnen und eine Lackiererei basteln wo das dann neu gemacht werden kann. aber zunächst mal sehen ob es hier jmd. gibt der dazu fähig ist.
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Hallo werte Com und Scripter, Ich hab mir in den Kopf gesetzt die washable.lua zur used.lua zu machen. Das soll heisen das ich gerne anstelle des Drecks eine Used Textur entstehen lassen würde die dann aber nicht waschbar ist und bleibt, dazu muss vermutlich das Script geändert werden. Ebenso sollte es weiterhin mit der Washable.lua kompatibel bleiben. Da ich keine Ahnung von dem ganzen *.lua Zeug habe frage ich euch jetzt und hoffe auf reges Interesse. Da ich davon ausgehe das die Washable lua bei den Meisten irgendwo zu finden ist packe ich sie nun erstmal nicht hier rein.
Über Hilfe würde ich mich freuen.

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Nur raus mit der Sprache Cornel, wir sind für Vorschläge offen.
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Was sagt dann die log?Bitte mal mit anhängen!
MFG Jens369
Ich denke Das sollte in einem Anderen Thema besprochen werden, ggf. kann das hier verlinkt werden aber schätze das wird sonst zu sehr OT -
Soll ich das Silo etwas tiefer setzten?
Klar wenn die plane zu tief sitzt setzt man es selbstverständlich noch tiefer damit es noch schlechter läuft
*ironie aus* 
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ich vermute nun mal das da die Plane der Silage etwas zu tief sitzt, bzw. das Terrain etwas zu hoch
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Recht hat er
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Hast du den Patch 2.0 und das Oldtimer kostenlose Oldtimer DLC
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Ach ich depp...
Die XML wurde doch geändert, Uhrzeit war nur die extakt gleiche... Hätte auf das Datum achten sollen... Ignoriert meinen vorherigen Post einfach.. xD
Aber die Größe ist noch die selbe ?Edit:
Also die Ladezeit des Spiels beim Start mit 412 Mods / Maps liegt nun bei 13 Sekunden bei mir voher locker ne gute MinuteEdit 2:
Auch die Ladezeit meiner Speicherstände ist etwas schneller -
nee bei mir ists auch so

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Sicher gerade die alten Dateien, werde gleich Patchen und ggf. ein Feedback geben
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Kannste behalten
nee werde ich morgen Patchen -
Also nun läufts seit heut mittag wieder aus unerklärlichen gründen

Danke an alle die versucht haben zu helfen
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Na dann warte doch mal bis morgen ab und probiers nochmal. Wenns dann immer noch nicht geht können wir ja noch mal forschen. Den Virenscann würde ich aber trotzdem mal durchlaufen lassen. der Schadet nicht.

Ach der Dauert bei 3TB schon paar stündchen
Edit:
Gerade läufts wieder
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Und direkt über YouTube gehts nicht? Garnicht, langsam, gehen nur bestimmte Videos nicht?
Es lädt aber dagegen ist ein 56k Modem schnell. Schätze es liegt wirklich irgendwie entweder an YT oder meinem Provider. Dein Video hingegen läuft nun fabelhaft. Hab auch eine 16 k Leitung, schätze es ist ein Lokales Problem -
Bei mir war das vor kurzem auch, nicht einmal die Seite von YT ging auf, kein einziges Video im Forum konnte ich schauen. Habe es dann auch mit dem Smartphone über WLAN versucht, weil ich dachte es lag am PC, obwohl der auf dem neusten Stand war, aber auch da ging nichts.
Habe dann irgendwo gelesen das es manchmal am Provider liegt kann. Wenn die die grad etwas an ihren Servern rumbasteln kann das der Grund sein, wieso dann gerade YT davon betroffen sein soll, stand da aber nicht. Naja es ging dann 1-2 Tage so, und dann lief alles wieder normal.
Dann hoffe ich das dies so ist, Wenn man mit LP schauen hinter her hängt wirds ganz schön zeitaufwändig
