Naja wie gesagt ich würde da er selbst viel daran gemacht hat die Urmodder soweit bekannt in den Credits nennen wenn nicht versuchen zu kontaktieren und dann ggf. ne freigabe erhalten
Bei dem Mod handelt es sich um einen Liebherr_Litronic_900 Bagger. Der Mod stammt aus dem LS2015, hatte ihn auch schon in 13. Ich habe ihn mit Hilfe von Crouwler und da-Hoffi für den LS17 konvertiert und einige Sachen zusätzlich verbaut (IC, waschbar, Licht, Light-Effects, Reifen etc.)Wie geschrieben gab es von diesem Model zig Versionen, die unter der Haube aber alle fast baugleich sind, aber von wem ist der Ur-Mod? Wie soll ich denn das rausfinden? Ich habe zwar eine Vermutung, das er von einem französischen Modding-Team stammt, weil alle Texturen und Teile in der i3d auf französisch benannt waren. Es gibt meines Wissens (Stand heute) für den 17er noch keinen Bagger und ich denke, ich könnte einigen eine Freude mit dem Mod machen. Aber wenn das so ein Trarah ist, behalte ich ihn halt für mich und wenn ihn jemand haben will, dann kann er mir ja eine PN schreiben. Das ist ja nicht öffentlich, oder. Gruß Remraf
Naja ich kenne aus 09 noch einen Terex Radbagger. Ich würde in die Credits einfach die Namen der Urheber eintragen welche du herausgefunden hast und erwähnen Das auch Credits an den Ursprünglichen Urheber gehen den du leider nichtmehr ausfindig machen konntest da LS Foren ja kommen und gehen.
Falscher bereich da das keine Modsuche ist sondern ein Modwunsch. Den Wunschbereich kannst du erst ab 30 Beiträgen sehen. Würde dir aber dennoch Raten es dir erklären zu lassen und selbst zu versuchen.
ah cool könntest du mir das auch vielleicht an einem mod machen??
Nun ists aber mal gut mit der Bettellei hier und da. Wir sind hier doch ein Support Forum in dem dir sicher gern geholfen wird dies selbst zu bewerkstelligen.
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Alter dein ernst? Auf dem TS benimmste dich wie der letzte und nun kommste hier an? Nenn mir mal einen Grund warum ich dir nicht auch hier direkt nen Bann reindrücken sollte. Ich nehm mir aufm TS die zeit und versuche dir zu helfen und du verdrückst dich dann einfach ohne ein Wort und hast vermutlich nichmtmal zugehört was ich dir erzählt habe. Ich bin hier der letzte der direkt gleich auf 180 ist aber sowas geht absolut nicht!
Ganz wichtig, ist das du verstehst das dir zu Beginn nicht alles gelingen wird. Übung macht den Meister und braucht viel Zeit! Einfach mal etwas Spielen und versuchen die Funktionen kennen zu lernen. Auch YT hilft beim lernen spezieller dinge sehr gut wenn du an das richtige Tutorial kommst.
Würde sagen da passt was mit der Textur nicht, eine AO ist das aber nicht oder ? Sketchup ist so meh für den LS zu gebrauchen.
Naja am besten fänngst du mit dem an was dich am meisten interessiert. Für den Anfang und um einen Durchblick zu bekommen kann ich empfehlen versuchen Standartfahrzeuge oder sowas umzubauen. Einfach um die xml's und den GE kennen zu lernen. Ich hab damals einfach mit Maya angefangen, zwischendrin etwas Mapping und hier und da etwas xml. Das kommt dann alles von alleine.
Ich kann es ja nur vermuten, aber ich denke wenn da Objekte Dupliziert oder neu eingefügt sind das da die Clipdistances noch bei 100000 oder so stehen. Dazu machst du die map mit dem GE auf und klickst die Objekte durch und sichst nach zu hohen werten in den Attributes. Da ich aber kein Mapper bin kann dir das evtl @Zetor6245 besser erklären wie ich.
Genau Rico, nach diesem TUT bin ich vorgegangen. Musste mich da aber ziemlich durchfriemeln.... Man benötigt Google Earth, GIMP und dieses MicroDem. Dazu noch eine Datei aus dem Index von SRTM (Link Seite 18 bei PlanetLS)
Wenn man ein Höhenmodell erstellen möchte sollte man sich alles ganz genau durchlesen, auch das TUT von der ersten Seite bei PlanetLS. Das auf Seite 18 dort ist das "Neue", und das auf Seite 1 das "Alte".
Meine beiden Fragen bestehen weiterhin =)
Stellt sich mir nun die Frage, wenn man den GE startet, blickt man nach Norden?
Wie ist es jetzt mit der Felderstellung? Müssen die Felder definiert werden oder reicht wie im 13er (da hab ich das letzte Mal ne Map gebaut) einfach welche zu erstellen?
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Danke dir. War nun nicht für mich eher für die Allgemeinheit. Schätze die Datei aus dem Index war das Problem damals
Mal wieder typisch MW, absolut keine kritikfähigkeit. Sagt man einmal was gegen einen von euch (was stimmt), wird sofort alles gelöscht. Meinetwegen bannt mich doch, das bestätigt dann nur meine Aussagen.
Kritikfähigkeit -> Kritik: Unter Kritik versteht man die Beurteilung eines Gegenstandes oder einer Handlung anhand von Maßstäben. Wie die Philosophin Anne-Barb Hertkorn ausgeführt hat, ist Kritik damit „eine Grundfunktion der denkenden Vernunft und wird, sofern sie auf das eigene Denken angewandt wird, ein Wesensmerkmal der auf Gültigkeit Anspruch erhebenden Urteilsbildung.“[1] Sie gilt im Sinne einer Kunst der Beurteilung als eine der wichtigsten menschlichen Fähigkeiten.[2] Neben der Bedeutung der prüfenden Beurteilung und deren Äußerung in entsprechenden Worten bezeichnet die Kritik – insbesondere in der Verbform kritisieren ebenso wie monieren[3] und die Monierung[4] – auch eine Beanstandung oder Bemängelung. In früheren sozialistischen Staaten laut Duden auch „Fehler und Versäumnisse beanstandende [öffentliche] kritische Stellungnahme als Mittel zur politischen und gesellschaftlichen Weiterentwicklung“.[5]
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„eine Grundfunktion der denkenden Vernunft und wird, sofern sie auf das eigeneDenken angewandt wird, ein Wesensmerkmal der auf Gültigkeit Anspruch erhebenden Urteilsbildung.“ Dies bedeutet das man an allem Kritik üben kann da man ledeglich nur seine Eigene Meinung sagt, in dem Fall hier nun eben schreibt. Hinzu kommt nun noch das wir uns im Internet befinden in dem Wortlaute nur sehr schwer zu verdeutlichen sind. Wir also Das Modding Welt Team sind was Kritik betrifft offen, jedoch mögen wir nicht unbedingt solche Vorgehensweisen wie die Deinige. Damit meine ich, du extrahierst von einem LS Standart schlepper irgend ein Teil und meinst es sei dann deins. Sorry das ist absoluter Bullshit, denn was hast du getan? Du hast das Model nach Maya, Blender oder in irgend ein anders 3D Programm extrahiert, dort ggf. texturiert mit der vorhandenen Textur und dann hier und da ein paar Linien, in Maya Edges genannt angeklickt und so die Tür ausgenschnitten. Also hast du ledeglich ein paar klicks gemacht und sonst nichts und so die Giants Tür zu "deiner" gemacht.
"Sagt man einmal was gegen einen von euch (was stimmt)" -> Ähm Dominik hat es ja zugegeben, aber wird das wohl nun ändern damit du deine Ehre / Ego oder was auch immer weiter streicheln kannst.
"Meinetwegen bannt mich doch, das bestätigt dann nur meine Aussagen." -> Im gegensatz zu deinem glauben sind wir hier äußerst Kritikfähig und ich zumindest für meinen Teil Trollen wie dir gegenüber noch recht tollerant. Aber wie weiter unten geschrieben steht solltest du was Themen von Oszillator angeht in Zukunft vorsichtiger sein, wenn es um Behauptungen geht die du nicht nachweisen kannst.
Und nun ganz höflich und offiziell: Du und deine Freunde sind hier in meinen Threads unerwünscht und von allen meinen Themen ausgeladen. Ich werde zukünftig keine weiteren Beleidigungen und Verleumdungen dulden. Ich dulde ebensowenig, wenn mir bekannte und nahestehende, geliebte Personen in Sozialen Medien negativ erwähnt werden und es unter die Gürtellinie geht, wie das in Twitch damals der Fall war. Dies gilt ebenso für alle weiteren Sozialen Medien. Sollte ich auf Medien wie Facebook oder dergleichen zukünftig Verleumdungen oder entsprechendes gleichzusetzendes Material sichten, werden entsprechende Schritte in die Wege geleitet. Denn ich sags dir ganz ehrlich: Ich hab von euch allen die Schnauze voll, irgendwann kann man einfach seinen Scheiß machen und die andern in Ruhe lassen. Ich habe mir nichts vorzuwerfen, die Schuld liegt heute ganz klar bei dir!
Damit ist ja nun alles gesagt.
Ich mag es ja nicht so zu sein was der ein oder andere User hier sicher bestätigen kann aber manchmal nervt dieser Kindergarten
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