Also wenn du mich fragst steht IC für Interactive Control
Beiträge von Alex2084
-
-
Hast den Agrar umgebaut? Wenn du dann fertig damit bist her damit


-
-
Na bitte haste wenigstens auch gleich noch was dabei gelernt.

Deswegen wollte ich das ja auch Handschriftlich machen
-
Ja genau so hat es gefunzt, so bau ich auch nun andere Früchte ein. aber ich lass die Sonnenblumen weg.
Also Standart + Zuckerrüben + Zwiebel + Kartoffeln + Grünweizen
-
-
Wie lehrt uns ein Autohersteller? Nichts ist Unmöglich ....... Manuel



-
Glückwunsch Crissy, bis ich mal soweit bin dauerts noch bis LS13
-
Bau sie, Deine andern BGA sind auch top. Das mit dem Vorschlag IC einzubauen wäre doch mal eine Idee finde ich. Wäre jedenfalls eine Revolution.
-
-
Warum läst sich nun das mitm Holmer ernten aber nicht mitm Sugarbeet mod?
-
@Timo123 Nein Von Hand, ist auch nicht weiter Schwierig, wenn man es einmal verstanden hat
-
So nach den kleinen ID's fehlern, sind nun Rüben auf meiner Map zum ernten verfügbar
-
Nun Funktionierts
Danke Gerrit für den Tipp mit den ID's 
-
Ja hab alle Texturen vom tut geladen und eingebaut.
-
Naja im Spiel sind sie ja nun aber eben rot. Nach Lindemann
-
Schaut sehr gut aus. Mach weiter damit
-
Positiv ist sie sind zumindest schonmal da!!
Na und was genau?
<Material name="sugarbeetdiffuseMaterial" materialId="11" ambientColor="1 1 1" customShaderId="29">
<Texture fileId="28"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
</Material>
<Material name="sugarbeetWindrowMaterial" materialId="13" ambientColor="1 1 1" customShaderId="29">
<Texture fileId="32"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
</Material>
<Material name="sugarbeetCutLongMaterial" materialId="15" ambientColor="1 1 1" customShaderId="29">
<Texture fileId="31"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
</Material>
<Material name="sugarbeetCutShortMaterial" materialId="17" ambientColor="1 1 1" customShaderId="29">
<Texture fileId="30"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
</Material> -
-
Kommt mir irgendwie bekannt vor die Map. Nicht vergessen ist nur eine Beta, die final kommt wenns gut läuft Ende der Woche oder Wochenende
