Muss glaube ich ne bestimmte größe haben, aber ab und an spinnts auch einfach
Beiträge von Alex2084
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Hier gibts irgendwo dazu ein halbgares Tut vielleicht hilft dir das weiter
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Im Terrain Editing bei Brush Type auf Square stellen !
So ist es wenigstens bei dem GE 5.0.1 !Ist auch so bei dem 4.1.9
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Wir warten ja noch auf den Patch und die evtl. Damit kommende Script doku zu LS 13, danach gehts ja erst richtig los mit Mods

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Schaut ja gut aus, bin gespannt was du mit der Autobahn anfangen willst.
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Schon besser. Kannst die Kanten ja noch etwas beveln. Aber dir muss es gefallen nicht mir. Jedenfalls zum üben besser wie gleich ein Reifen. In diesem Sinne

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Ich hab dir gesagt das ein Reifen kein geeignetes Projekt für einen Maya Anfäger ist. versuch doch erstmal einfache sachen wie nen Hänger ,Mulde oder Gewicht
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weis ja nicht was dein Problem ist. Schätze du hast mal an einer stelle zuviel markiert
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die edges extrudern und dann im vertex mode mergen. Wenn du beim verschiemen der verts V gedrückt hälst hängt es sich leichter auf den anderen Vertex ein.
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Du klickst im Edge Modus eine edge an, dann die daneben und machst nen Doppelklick, funktioniert so auch im Face Modus
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Ja kann man mit a und d kann man die mods drehen
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Dann geht das aber von den Poly her das es ausmodelliert ist finde ich
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Ja Danke wir tun unser bestes um zu helfen
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naja bei duplicate special haste bestimmt 50 oder so angegeben
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Fürn anfang nicht schlecht aber zuviele wiederholungen daher gehts arg auf die polys
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Haste wohl was eingebaut was sich nicht verträgt. Wir brauchen erstmal nur die log
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Bau deine HW aus, nimm ne Flex und zack haste Platz.
Edit:
Kostet wenig bringt viel
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Schaut schonmal nicht schlecht aus, aber ich finde die bäume wirken so sortiert und angeordnet. Viel mir gerade am Teich auf. Da stehen immer die selben Bäume. Der rest gefällt mir bisher recht gut.
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Hm hier ist schon länger nichtsmehr los. evtl den urheber ma antexten ob da noch was kommt
