Beiträge von Alex2084

    Hast du den Case schon als mod? Stehen alle Shaders in der i3d die du brauchst... Wenn du willst hol ich den eben aus dem Game... Hab hier aber auch ein Vid dazu gefunden:

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    Da ist es sehr gut erklärt! :)

    nein hab ihn noch nicht als Mod, wäre schön wenn du mir den mal rausholen könntest. ich möchte wie gesagt selbst ein Fahrwerk bauen, aber bevor ich damit anfange möcht ich wissen ob denn alles dafür nötige vorhanden ist

    Das hilft mir schonmal etwas, im momment handelt es sich um den Case Quadtrac, aber ich möchte selbst ein Raupenfahrwerk bauen.

    Hallo ich wollte mal wissen bevor ich anfange zu bauen ob und wie es möglich ist ein Kettenfahrwerk zu animieren? Geht das auch mit Maya oder muss ich dazu den GE verwenden? Hab schon ein paar interessante YT videos dazu gefunden aber die zeigen es nur mit maya und eben nicht für den LS.

    In der XML des case Quadtrac hab ich folgendes gefunden:

    <crawlers>
    <crawler index="0>0|4" speedRefNode="0>0|4" scrollSpeed="0.18" shaderParameterName="offsetUV" shaderParameterComponent="1" length="1">
    <rotatingPart index="0>0|1" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="0>0|2" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="0>0|3" radius="0.6094" />
    </crawler>
    <crawler index="0>2|4" speedRefNode="0>2|4" scrollSpeed="0.18" shaderParameterName="offsetUV" shaderParameterComponent="1" length="1">
    <rotatingPart index="0>2|1" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="0>2|2" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="0>2|3" radius="0.6094" />
    </crawler>

    <crawler index="1>0|4" speedRefNode="1>0|4" scrollSpeed="0.18" shaderParameterName="offsetUV" shaderParameterComponent="1" length="1">
    <rotatingPart index="1>0|1" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="1>0|2" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="1>0|3" radius="0.6094" />
    </crawler>
    <crawler index="1>2|4" speedRefNode="1>2|4" scrollSpeed="0.18" shaderParameterName="offsetUV" shaderParameterComponent="1" length="1">
    <rotatingPart index="1>2|1" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="1>2|2" radius="0.6094" />
    <rotatingPart index="1>2|3" radius="0.6094" />
    </crawler>
    </crawlers>

    Denke mal aber nicht das dort die Kette gemeint ist sonder eher die walzen inerhalb des Fahrwerks. Also wie läuft das mit der Kette? eine lua? Wenn ja wo finde ich die?

    Schonmal vielen dank

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    Sieht man mal wie dumm wir sind als Konsumenten