Beiträge von Zetor6245

    Hallo Kevin

    zur Info ich habe da noch ein keines Problemchen gefunden bei bei der zzz_setBackLinkageUp.zip und zwar tritt es bei dem diesem Mod auf http://forbidden-mods.phpbb8.de/fendt-f1251/fe…bau-t17369.html oder besser bei allen 1050 mit einblendbarer Konsole für den Frontlader am Heck sieht eben komisch aus :ugly: wenn die Konsole da nur am Oberlenker hängt :D vielleicht lässt sich da was machen ;) was mir auf gefallen ist mit der zzz_setBackLinkageUp.zip sind die Unterlenker am Anfang schon weiter unten


    Error: Can't load resource 'D:/Benutzer/Chritian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Neuer Ordner (3)/map/Ls15/kuhweide/altesHolz.dds'.
    Error: Failed to open xml file 'D:/Benutzer/Chritian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Neuer Ordner (3)/map/Ls15/kuhweide/streamShader.xml'.
    Error: Can't load resource 'D:/Benutzer/Chritian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Neuer Ordner (3)/map/Ls15/kuhweide/stream_diffuse.dds'.
    Error: Can't load resource 'D:/Benutzer/Chritian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Neuer Ordner (3)/map/Ls15/kuhweide/egg_diffuse.dds'.
    Error: Can't load resource 'D:/Benutzer/Chritian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Neuer Ordner (3)/map/Ls15/kuhweide/Water_textur.dds'.
    Error: Can't load resource 'D:/Benutzer/Chritian/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Neuer Ordner (3)/map/Ls15/kuhweide/Wheat.dds'.

    deine Pfade passen immer noch nicht ;)

    im Ge musst mal nachsehen was im Trigger bei den filltypen steht kann sein das du da compost_soil in compost ändern musst

    oder du änderst bei der registreierung vom Fruchttype compost in compost_soil in welcher in der lua wo du die frucht registierst ;)

    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/scripts/fruits.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/scripts/GMKK_Mod.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/scripts/K_Mod.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/scripts/WaterMod.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/choppedStraw/fruits.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/models/buildings/SchweineMast/RegFillTypes.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Adi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Weisingen_byMike/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.

    bei dir werden sehr viele lua´s nicht geladen bitte da Pfade überprüfen

    hast noch die Map bevor du die raus gelöscht hast?

    wenn dann musst sie da ausbauen und dann in deine einbauen oder du beißt in den ganz sauren Apfel und musst die Map neu bauen ;) arum immer testen und Sicherungskopie mache ich spreche aus Erfahrung :ugly:

    bitte das nächste mal den Beitrag bearbeiten und dein bild da dann anfügen brauchst nicht gleich einen neuen Post machen ;)


    ich habe bei den Kühen die Navmesh geändert genau nach einem Youtube tutorial müsste eig so stimmen schafe und hühner habe ich complet die transformgroups gelöscht bis auf die Kühe... die mods sind im ordner alle entpackt und zeigt er mir im Spiel auch an. wie ändere ich die texturen den das sie in der richtigen größe sind?

    Tiere löschen ist schlecht das macht man nicht darum speichert das spiel auch nicht mehr wenn du die Schafe und Hühner nicht willst dann verschieb sie einfach an eine Stelle der Map wo nicht stören hab ich bei mir auch so gemacht.

    Ich geb dir noch einen Tipp immer wenn du was an der Map veränderes mach einwas und teste dann im Spiel und so weißt du dann ob es okay ist oder nicht ;) und immer wenn du was gebaut hast und es passt Sicherungskopie machen ;)

    zu den Texturen die Fehler werden dir auch im Scripting Fenster im GE angezeigt. zum bearbeiten der Texturen nutze ich Paint.net (ist kostenlos) und wie du die ändern musst google einfach mal mach ich auch so wenn ich was nicht weiß ;)

    hast du deine Mods entpackt im Modordner??

    kann es sein das du bei den Tieren was verändert hast? raus gelöscht oder verschoben oder was acuh immer und nun die Indexe nicht mehr stimmen?

    das könnte der Fehler sein aber du hast noch mher drin deine Texturen sind nicht in der richtigen Größe

    ja die Log vom Spiel, kannst auch schon immer mal im GE nachen sehen ob da Fehler in der Console stehen so kannst schon welche aussortieren bevor du es in Game testest ;)

    dein Fehler (hatte ich auch schon) Warning (physics): Static actor moved (Plane) kommt von einem Objekt (Plane) wo die Colli flasch ist sie ist aus "static" gesetzt bei einem Objekt was sich bewegt musst glaub ich auf "kinematic" gesetzt werden (im Reiter RightBody) bei den UserAttibutes


    wie gesagt hatte ich auch schon aber deine beschriebene Fehlermeldung kan da nicht aber mit hat es hauch die Log vollgehaun und das Spiel war eingefrohren

    so was hatte ich noch nie aber was sehr weiter helfen würde wäre wenn du die log.txt anhängen würdest denn meine Glaskugel ist gerade in der Werkstatt zur Rep.

    aber für die Zukunft kann ich dir einen Tipp geben wenn deine Karte fehler frei ist eine Sicherungskopie von der kompletten Karte machen und dann weiter bauen und wieder testen wenn dann ein Fehler auftritt weißt du wenigsten woran es leigt an dem zuletzt eingebauten ;) ich spreche da aus Erfahrung leiber mal mehr testen ;)


    aber immer dran denken LOG anhängen ^^