Beiträge von Zetor6245
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du musst im GE in jedem Trigger der was anaimiert den Pfad zu der xml anpassen sonst findet das Spiel die Datei nicht
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das du das so einabust wie es in der Beschreibung seht

also ich würde die Halle erst in die Map bauen und dann das Licht in der Map in die Halle

und wichtig alles nach Beschreibung machen wenn man deine Log so so sieht da fehlt der Einbau also die animatedObject.xml (Pfad im Trigger zu dieser Datei anpassen) und dann noch die ganen andern Sachen anpassen Sound in der animatedObject.xml (Pfade zu den Sounds anpassen)
eben nach Anleitung vorgehen
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wenns bei dir nicht geht dann frag mal @metalger1 er hat das glaub ich raus wie es geht

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Wer hat Dir den erlaubt auch das zu machen? Du sollst im GE 7.0.3 die griffel von den Splines und den Feldern lassen


Ist aber bekannt, dass der "neue" GE damit "leichte" Probleme hat 
ich weiß, aber ein Versuch war es Wert

da ist ja jetz einer auf GDN mit Datum vom 14.11.2016 hätte ja sein können das da was gefixt ist

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hab gerade mal den "neuen" GE 7.0.3 probiert Stürtzt immer noch ab wenn man eine Spline anklickt

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mir war so das @Ifko[nator] das Pack nicht nach LS 17 holen mag da es ja jetz die Gurte gibt die alles halten
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so hab da mal fix getestet es geht
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na ich hab die Weiden gelöscht da kann man jetz auch abkippen wo die orginalen waren

da sind zwei Weiße Fecken weg und bei den neunen Weiden neue da

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bei dir sind die Weiden noch drin. probier die (im Anhang) mal vielleicht geht das ja einfach mit reinkopieren und in den Ordner wo die map01.id3 ist
wobei mich mir jetz nicht nicht sicher bin ob das funzt

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Ich habe heute auf der Karte von Rico damit angefangen Gras zu mähen und was soll ich sagen. Entweder ich bin zu blöd dazu oder selbst das funktioniert nicht richtig!!!!!
An manchen stellen mäht er zeigt aber kein Schwad an. Nehme ich dann Fuß vom Gas und bleibe stehen dann entleert sich das das gesamte Gras das am Mähwerk hängt und bildet einen Haufen. Senke ich das Mähwerk am Traktor ab dann geht das vordere nach oben und umgekehrt. Den Schwader kann ich zwar mit DriveControll und dem breiten Mähwerk gemeinsam ausheben. Das funktioniert aber erst nach gefühlten 20 Sekunden. Die Funktion alle Geräte ein/ausschalten ist auch der Knaller. Das kleine Mähwerk ganz vorne muss man extra ausschalten. Hebt man das breite Mähwerk aus zeigt das Symbol unten an, dass auch das kleine mit ausgehoben wird obwohl das noch unten ist und umgekehrt.







Geht das nur alles mir so und ich bin zu blöd oder woran liegt das?
da ran hatte ich nicht nicht gedacht @waschtl hab es gerade behoben also den Layer im GE geändert und die map01.i3d.colMap.grle erzeugt im GE 7.0.3 dann neues Savegame angefangen und es funzt

an der Stelle waren mal die Schweine glaub ich
und da von war das noch alles daund zu deiner frage wefen dem Mähwerk ich habe das Pöttiger an einem Valtra (dem Großen) zusammen gekoppelt und nutze dann die Rückfahreinrichtung da muss man zear die Mäherke einzel aufklappen und anashclten aber wenn ich das große ausgewählt habe und ich " V " drücke dann wird zuerst das kleine (fordere) Mähwerk ausgehben oder gesenkt und dann das Butterfly

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das geht nur mit dem GE 7.0.3 der alte der GE 7.0.2 hat das nicht
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Du musst den FillType auch noch in der Mop01.xml eintragen da wird dann der preis und alles festgelgt einfach mal vergleichen
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dann hast noch ne aus dem KottePack mal den IR Runnertank vollgemacht dann wackelt alles

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in der Kollisonsmask vom Trigger kann man das ändern glaub ich
oder einen Trigger nehmen wo man abkippen kann und den auf die BGA umschreiben die Filltype. musst mal probien. -
okay ich wechsel auf den GE 7.0.2 zurück wenn ich in GE 7.0.3 eine Spinle anklicke dann beebdet sich der GE einfach

also warten auf den näächsten GE

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das kann ich so nicht ganz nach vollziehen.
ich hab ja meine Umgebaute GoldCrest mit dem GE 7.0.2 umgebaut und auch mit dem erstellt. also der neue GE da war hab ich die Map einach mal mit dem GE 7.0.3 geöffnet und gespeichert alles ohne Fehler in der Console vom GE
hab auch schon die so geöffente und gespeicherte Karte gespielt mit Patch 1.3 und die LOG ist da auch sauber
hab den GE 7.0.2 deisnstalliert bevor ich den GE 7.0.3 installiert hab und auch die GE Verzeichnisse in den AppData Ordner gelöscht
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