Hof Bergmann ist ja ne andere Karte und da passt das betimmt nicht da da mit hoher Wahrscheinlich keit andere Texturen verwendet werden.
da bleibt dir bestimmt nicht anderes über als neu zu zeichen
Hof Bergmann ist ja ne andere Karte und da passt das betimmt nicht da da mit hoher Wahrscheinlich keit andere Texturen verwendet werden.
da bleibt dir bestimmt nicht anderes über als neu zu zeichen
dann wird das wohl so sein, dann muss man viellcht im GE die Feldern neu malen, aber wissen tu ich es nicht genau
noch irgendwelche Fehler in der Console ?
vorhin wurde doch da auh was an gezeigt das eine Datei die Falsche größe hat, da durch könnne Texturen auch falsch dargestellt werden
neuen Spielstand anfangen das muss man immer wenn man was ändert an den Texturen da da alle von der Map geladen werden und nicht die alten aus dem Savegame
unter den Pfaden die da stehen findet er die entsprechenden Dateien nicht sieh mal nach ob unter den Pfaden da die Dateien vorahnden sind wenn nicht kopier sie einfach dahin ![]()
und die Leztzte Meldung da hat die entspreche Datei die falsche Größe
Doch Rico das geht, habe es mit der Map an der ich baue auch so gemacht. Die war ja ürsprünglich für den LS15.
@Passi95 wie sieht es denn im GE im Scriptingfenster aus, wird da irgend ein Fehler angezeigt?
okay man lernt nie aus ![]()
okay das was du da Vorhast weiß ich garnicht ob das geht einfach alles aus einer Map holen und dann in einen neue denn ob da dann die Indexe und dir ganzen Field ID´s stimmen weiß ich nicht. da ist das Texturen tauschen besser
einfachen den Dateien der neuen Texturen die gleichen Namen geben wie die alten haben und die dann ersetzen.
Hebel für den Scheibenwischer ![]()
na da weißt doch wo dein Fehler ist
dann geht es nicht so wie du es machst
aber ich kann dir da nicht weiterhelfen hab davon keinen Plan
den musst dann neu bauen denke ichdenke du hast den einfach scaliert und da wir der Fehler liegen vermute ich.
gibt es denn da naoch keinen Mod ? gugg mal ist da was drin ? https://www.modhoster.de/mods/holmer-terrados-t4_30
wie was Visuellen Teil was meinst damit ?
ich glaube nicht aber deine i3d ist def. denke ich mal denn ich bekomme sie nicht geöffnet ![]()
was hast du denn alles geändert im GE oder der xml ??
wie ich gerade gemerkt hab hast d ein Problem die i3d lässt sich nicht öffen mit dem GE ich vermeute mal das des wegen das Spiel abstürzt
also ich kenne mich da jetzt nicht so aus
aber ein Fehler bei dir ist der
Error: Can't load resource 'C:/Users/Lucas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/icon.png'. da fehlt dir die nötige Datei ![]()
und dieser
Error: Can't load resource 'C:/Users/Lucas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/store_holmerHR9.png'.C:/Users/Lucas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/holmerHR9.i3d (108.05) ms da fehlt die auch noch eine Datei
beseitige dies mal und teste es mal auf einer Standardmap mit nur dem Mod keine anderen so wird die Log übersichtilicher denn da sind bei die npch meher Fehler drin die andere Mod machen
Hilfe gleich log
bitte log posten wenn man möchte das einem geholfen werden soll denn bei uns allein ist die Glaskugel in der Reparatur
das hat was mit den tipCol zu tun da man nun im LS überall abkippen kann an den Stellen wo das Straßennetz war waren diese gemalt damit man nix auf die Staße kippen kann.
dazu musst nur die tipCol entfernen
dann geht es wieder
gugg mal hier hab ich da mal beschieben wie man es ändert
sonst mal die Suche benutzen ![]()
Alles gute zum Brutzeltag ![]()
mal bissel ackern ![]()
dann alles gute zum Brutzel ![]()
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