neuen Spielstand anfangen das muss man immer wenn man was ändert an den Texturen da da alle von der Map geladen werden und nicht die alten aus dem Savegame
Beiträge von Zetor6245
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unter den Pfaden die da stehen findet er die entsprechenden Dateien nicht sieh mal nach ob unter den Pfaden da die Dateien vorahnden sind wenn nicht kopier sie einfach dahin

und die Leztzte Meldung da hat die entspreche Datei die falsche Größe
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Doch Rico das geht, habe es mit der Map an der ich baue auch so gemacht. Die war ja ürsprünglich für den LS15.
@Passi95 wie sieht es denn im GE im Scriptingfenster aus, wird da irgend ein Fehler angezeigt?
okay man lernt nie aus

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okay das was du da Vorhast weiß ich garnicht ob das geht einfach alles aus einer Map holen und dann in einen neue denn ob da dann die Indexe und dir ganzen Field ID´s stimmen weiß ich nicht. da ist das Texturen tauschen besser
einfachen den Dateien der neuen Texturen die gleichen Namen geben wie die alten haben und die dann ersetzen. -
Hebel für den Scheibenwischer

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na da weißt doch wo dein Fehler ist
dann geht es nicht so wie du es machst
aber ich kann dir da nicht weiterhelfen hab davon keinen Plan -
den musst dann neu bauen denke ichdenke du hast den einfach scaliert und da wir der Fehler liegen vermute ich.
gibt es denn da naoch keinen Mod ? gugg mal ist da was drin ? https://www.modhoster.de/mods/holmer-terrados-t4_30
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wie was Visuellen Teil was meinst damit ?
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ich glaube nicht aber deine i3d ist def. denke ich mal denn ich bekomme sie nicht geöffnet

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was hast du denn alles geändert im GE oder der xml ??
wie ich gerade gemerkt hab hast d ein Problem die i3d lässt sich nicht öffen mit dem GE ich vermeute mal das des wegen das Spiel abstürzt
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also ich kenne mich da jetzt nicht so aus
aber ein Fehler bei dir ist der
Error: Can't load resource 'C:/Users/Lucas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/icon.png'. da fehlt dir die nötige Datei

und dieser
Error: Can't load resource 'C:/Users/Lucas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/store_holmerHR9.png'.C:/Users/Lucas/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/holmerHR9.i3d (108.05) ms da fehlt die auch noch eine Datei
beseitige dies mal und teste es mal auf einer Standardmap mit nur dem Mod keine anderen so wird die Log übersichtilicher denn da sind bei die npch meher Fehler drin die andere Mod machen
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Hilfe gleich log
bitte log posten wenn man möchte das einem geholfen werden soll denn bei uns allein ist die Glaskugel in der Reparatur
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das hat was mit den tipCol zu tun da man nun im LS überall abkippen kann an den Stellen wo das Straßennetz war waren diese gemalt damit man nix auf die Staße kippen kann.
dazu musst nur die tipCol entfernen
dann geht es wiedergugg mal hier hab ich da mal beschieben wie man es ändert
sonst mal die Suche benutzen 
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Alles gute zum Brutzeltag

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mal bissel ackern

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dann alles gute zum Brutzel

tag -
gibt einen Patch
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Changelog:
Launcher- BUGFIX: Die Probleme mit Sonderzeichen im Passwort (speziell "%") wurden behoben.
- Hinweis: die Neuinstallation des Launchers ist nur erforderlich wenn es in der ersten Version Probleme mit dem Passwort oder dem Login gab.
Game
- NEU: In den Grafikoptionen gibt es nun Voreinstellungen für niedrig, mittel, hoch und ultra.
- NEU: Für mehr Sicherheit im Straßenverkehr haben wir in den Arion eine Hupe eingebaut!
- NEU: Die Option “Spiel beenden” wurde um die Option “Map neu starten” ergänzt.
- NEU: Wenn man in den Optionen die Sprache umstellen will kommt ein Popup das einen darauf hinweist, dass ein Neustart erforderlich ist.
- NEU: Im Optionsmenü gibt es nun Hilfetexte zu den wichtigsten Funktionen. Wir werden die Infotexte langfristig auf alle Menüs erweitern.
- NEU: Festgefahrene Maschinen können über den Respawn-Knopf im Fuhrpark-Menü an den Feldrand zurückgesetzt werden.
- NEU: Beim Grubbern werden nun Partikel und Staub aufgewirbelt.
- NEU: Anbaugeräte im Boden erzeugen nun Widerstand, basierend auf Gerätegröße, Arbeitstiefe und -geschwindigkeit. Dies wird das Fahrgefühl je nach Schwierigkeitsgrad beeinflussen.
- BUGFIX: Grubber-Mission kann jetzt einfacher zu 100% abgeschlossen werden.
- BUGFIX: Eingestellter Regen lässt das Spiel beim Vorspulen nicht mehr stottern.
- BUGFIX: Doppelt vorhandene Assets wurden entfernt.
- BUGFIX: Das Loch im Dach wurde gestopft: Es regnet nicht mehr in den Bullenstall.
- BUGFIX: Der Crash der auftritt, wenn man einen Helfer einstellt, wurde behoben.
- BUGFIX: Die Kamerakollisionen wurden verbessert.
- BUGFIX: Useractions (rechts) lassen sich nun bei gedrückter Maustaste in die Quickbar ziehen (unten).
- BUGFIX: Animationen im Arion (rechte Tür, Lenkkonsole, Heckfenster)
- BUGFIX: Beim Start einer Mission wird das Feld zurückgesetzt (das Feld bleibt nicht mehr gegrubbert).
- BUGFIX: Im Vollbildmodus springt die Maus nicht mehr zur Bildschirmmitte.
- BUGFIX: Reifenspuren zeigen in richtige Richtung.
- ÄNDERUNG: Der Apply-Button in den Optionen wurde entfernt (“Speichern” und “Abbrechen” reichen aus).
- ÄNDERUNG: Das Vorspulen der Zeit wurde optimiert, Geschwindigkeit angepasst
- ÄNDERUNG: Einige Bäume wurden versetzt.
- ÄNDERUNG: Die Motorsounds wurden überarbeitet.
- ÄNDERUNG: Die Felgenfarbe des Arions wurde an die offiziellen Claas-Farben angepasst.
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eben dann eben CAM weg lassen

