ja das meint er ![]()
Beiträge von Zetor6245
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Ja, ich habe noch das Light Addon installiert. Aber das müßte sich ja dann auf das Fliegl-Paket auch auswirken? Dort werden diese Beams scheinbar nur in der Außenansicht dargestellt, womit ich absolut leben kann.
dann versuch es mal bitte ohne das Light Addon. und zu dem Fligelpack das ist genau so verbaut wie da ich kann es nicht so richtg nach vollziehen in der Nacht ist es nun mal nicht wie am Tag
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nein dieser Thread kann nicht geschlossen werden, da es um den Derescher geht und vielleicht hat jemand anderes noch eine Frage und so wie ich dich verstehe willst du den Effect komplett ausbauen das ist mit einem größeren Aufwand verbunden dazu muss der Mod entpackt werden und bei jeder Lampe wo das verbaut ist im GE der Beam entfernt werden und dann muss man noch in er xml des Drescheres die Einträge der entfernten Beams suchen und diese auch löschen.
aber ich verstehe das nicht so ganz hab das gerade noch mal getetet und finde es nicht nicht mehr so extrem wie am Anfang ich sehe da kein Milchglas sorry
ne andere Frage hast du noch einen Mod mit aktiviert, der auf das Licht einen Einfluss hat.
wie schon weiter oben erwähnt sollte immer die LOG angehangen werden, darum brauchst dich auch nicht wundern wenn dir keiner hilft.
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ob das geht was du da schreibst ich weiß es nicht denn das Pack bei MH das Orginal ist anderes aufgebaut und hat auch keine Autocontur (Bodenanpassung) des Scheidwerks aber ihr könnt es ja Versuchen
schreib da zu welche i3d du öffenen mast die vom Drescher oder vom Schneidwerk

und selbst wenn es eine V2 geben wird was ich mir noch sehr überlege wird es keine anderen Schneidwerke geben
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wurde in einem Update behoben
ist nun nicht mehr so starksorry hab das scheinbar in der Beschreibung vergessen zu schreiben Support für Claas Lexion 700 Stage IV MW Edition
einfach noch mal neu laden ist nicht mehr so stark
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dann mach die Augen auf und les die Beschreibung beim DL, es gab da ein Update wo das geändert wurde
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da steht x -90 das passt dann machst die Schranke mal im GE zu und seihst nach was da steht

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verglaich mal die Rotwerte bei x mit denen im GE viellcht musst da was anderes rein schreiben
mach einfach mal im GE die Schanke zu und gugg mal was drin steht das schreibest dann bei endRot bei x rein denke ichdenke mal da sind die Vorzeichen falsch oder ein falscher Wert
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da gibt es doch einen Waschplatz damit Katrin mit dem Schwamm waschen kann

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aber wundere dich dann nicht wenn andere Dinge nicht mehr passen
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Hallo zetor süper gleiler mod danke dafür!frage kannst du das fahwerk in bissel weicher machen?
Nein mache ich nicht, wenn es dir nicht gefällt musst es selber machen
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okay also das mit der Schrift hatte ich so gelassen mal sehen ob ich das ändere weiß ich noch nicht.
Und zu dem Schneidwerk da muss man das Schniedwerk Anpassen wenn an das nutzen möchte musst dir das selber anpassen das ist nun nicht mein Problem denn wenn man den Drescher daran anpasst passen die ganzen Schneidwerke aus dem Pack nicht mehr. dazu gibt es einen Eintrag in der xmal des Schneidwerks
upperDistanceToGround="xxx" ausgehobene position
lowerDistanceToGround="xxx" abgesenkte Position
bei den xxx der Zahlenwert da änder bis es passt ändern in Game kontrolieren dauert Stunden bis man es richtig hat

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Danke für den Hinweis ändere ich gleich
hab da gerade den Feler gefunden glaube ich

ist aber nur bei dem großen der Fall oder 77 780 795
ändere mal bittein der Lexion.xml in der Zeile <washable dirtDuration="3000" washDuration="1" workMultiplier="1.5" /> das dirtDuration="3000" in das dirtDuration="300" ist die Zeit bis er dereckig wird
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Das sieht doch schonmal gar nicht so schlecht aus, das mit dem termin ist immer blöd, immer sagen es kommt zum Dl wenn es fertig ist.
denn es kommt immer was dazischen in zuletzt sowieso
vondaher keinen Streß und eins nach dem andern, einem fällt sowie so immer mal was neues ein 
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so wie ich das jetzt verstanden haben willst du alle Texturen in einem extra Ordner haben.
Da bauchst doch nix mit dem GE machen einfach die Texturen in den Ordner kopieren wo du sie haben möchtest und dann die i3d in Nodepad++ (oder einem anden Texteditor) öffnen und da die Pfade zu den Texturen anpassen und speichern fertig.
dann öffnest du die i3d mit dem GE und da siehst du dann ob du alle Pfade zu den Texturen richitg angepasst hast wenn er was nicht findet steht es in der Console. falls das der Fall sein sollte nicht speichern sonder nur schließen und den entsprechenden Pfad im Texeditor anpassen speichern und mit dem Ge noch mal checken

meinst du das so oder meinst was anderes ?
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nur mal so zur Info das ist schon längst passiert da musst eine frühere Verson haben bei der die hier zum Dl steht ist das schon eingetragen also einfach mal updaten
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Alles Gute zum Brutzeltag Andy

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im LS 17 gibt es keine fillPlane mehr sind nun fillVolumen

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ich weiß da nun auch nicht woran es liegt.
Aber wenn du das machst Support für Claas Lexion 700 Stage IV MW Edition sollte es gehen da diese Funktion von dieses lua im Drescher enthalten ist.
ansonsten weiß ich auch nicht viellcht das UPK, aber da hab ich nicht und werde ich nie haben
