dann lass es doch so und änder nix einfach die i3d kopieren mit den ganzen *dds dateien für den ground (sind glaub ich 4) und das dann in einen ordner zusammen in deinen map die du daust uns ganz normal importieren in deinen map müsste gehen denk ich mal
Beiträge von Zetor6245
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okay ich hab mir mal die mühe gemacht und gesucht (hättest du aber auch selber finden könne)
und zwar in der SampleModMap und da im Ordner map01->models->grounds und da ist es dann die farmSilosGround.i3d und die dazugehörigen texturen
ich hoffe ich konnte jetz weiterhelfen
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wenn du einen plate suchst ist das vielleicht einen alternative man könnte sie ja uf die benötigte größe scalen
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ich gaub das ist doch n der samplemodmap dabei irgendwo im ordner "grainstation" glaub ich ja da ist sie unter models->objekts->grainStation da ist sie
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kann es sein das du so was suchst????????
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also einen 400 hab ich noch nicht gefunden irgendwo
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ja das ist ein schöner Class
Manuel immer eins nach dem andern

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als mir persönlich gefällt das zweite am besten fahrsilo_mauerjq7wg
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hab heute mal was neues gebastelt :yeah: :yeah: :yeah:
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das klingt schon alles sehr gut :nummer1:
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Ja stimmt den gibt es hier auch aber den hab ich nicht reingestellt
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na da :yeah: :yeah: :yeah:
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naja haupsache du hast spaß und das sit wichtig da ist es doch egal ob du spielst oder einen map baust :yeah:
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genau das ist der Häcksler ....
und die optik ist wirklich super
bei mir hat er nur ein kleines manko er zieht nach links :verysad:
aber da kann man ja gegenlenken :winki:
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hab ich mir gedacht das mindesttens ein schwer ist :verysad:
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beides ist aber bestimt kompliziert oder?
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sieht super aus der Himmel und natürlich auch das Wasser wie geht so was?
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sieht richtig gut aus :nummer1:
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bitte gern ... das war nur mal kurz das video um die hupe und das auto zu testen hab da die hupe eingebaut hatter er vorher nicht
soll ein Gerneral Lee sein laut MH dem DL da das Auto aus dem Film ein Duke kommt selten allein :yeah: :yeah:
