Beiträge von Zetor6245
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Hallo
ich habe ein keines problemchen bei mir mit der map und zar folgendes:
wenn ich ein feld anlege dann mache ich zu erst die wheat textur dann die terrain detail textur und dann sähe ich das feld an mit mais zum beispiel dann sehe ich es auch so das feld ist grün (so wie es eben aus sehen soll) wenn ich dann die map speichere und sie dann neu öffne im GE sit das feld zwar gesäht aber wenn man raus zoomt sit das feld braun (terrain detail textur) und icht mehr grün wie es sein sollte, aber wenn ich nur gras sähe auf den normalen untergrund ohne terrain detail dann ist alles normal und so stellt sich das auch im game dar aus der ferne sehe ich nur braune felder .....
ich hoffe ich konnten mein problemchen verständlich schildern hier mal noch ein bild
was das problem etwas zeigt wenn es über haupt ein problem ist ....
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also ich mach das immer so PDA-Map erstellen – GIANTS Support Wiki

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Danke danke man tut was man kann und es dauert eben bei mir etwas länger weil ich micht so viel zeit dafür habe

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ich kann es leider auch nicht ansehen

das steht immer nur das
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Danke leute sie ist ja noch voll im bau die einzigen delder die es bis jetz gibt ist ein maisfeld und eine wiese, die bga ist so weit fertig so wie die molkerei wo man die milch selber hin fahren muss der händler uach und der landhandel wo am sein fetreide verkaufen kann der hof ist auch soweit fertig mit allem und der lustall auch wo man die kühe füttern kann
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Danke es dauert aber es wächst langsam

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Das ist escht geil super danke für den tipp

ausprobiert und für sehr gut befunden

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wenn dann irgendwann mal das pda bild fertig ist wirst du sehen warum

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von mir auch gute besserung und erhohl dich gut

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so ich hab da mal heute eine neue gras textur verbaut
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Das Schlammloch auf dem Weg ist super
Da wird bestimmt dann auch noch was in ein feld eingeaut hatte ich zumindest vor

danke ich versuch es so gut zubauen wie es geht die map i3d ist jetz bei ca. 24 MB nur mal so zur info

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Die ist das glaub ich sie schreift sind schilder dich ich selbst angebracht habe
LS 2011: Große Halle v 1 Gebäude mit Funktion Mod für Landwirtschafts Simulator 2011
| modhoster.de -
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wehe wenn der Häcksler zum Polterabend kommt
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genau der wars, der hat sich da rein geschlichen

