Beiträge von Zetor6245

    ich hab da mal ein kleines Video gemacht :rolleyes:

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    ich hab es geschafft :D :D

    so sieht der eintrag aus damit es funzt

    <FoliageMultiLayer densityMapId="499" numChannels="1" numTypeIndexChannels="0">
    <FoliageSubLayer name="manureSolid_windrow" numDensityMapChannels="1" materialId="499" cellSize="8" viewDistance="75" terrainOffset="-0.05" objectMask="65520" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="0.9" width="0.45" height="0.45" widthVariance="0.25" heightVariance="0.15" horizontalPositionVariance="2.5" blockShapeId="2" useShapeNormals="true"/>
    </FoliageMultiLayer>

    das grüne wurde geändertert vom oberen post ind die die jetz da stehen und es funzt

    ich bin überglücklich und die anderen reiehen sehen auch noch normal aus nicht so wie bei ersten mal :S

    hallo Com

    ich hab ein problem und zwar will ich jetz noch den MistMod in meine Map einbauen und hab jetz für den Mist alles so gemacht wie es beschrieben ist und hab es auch so weit im GE bis auf das aus sehen es sind keine haufen sondern nur sterne so wie es schon mal war :( aber diesmal hab ich eine Sicherungskopie vorher gemacht :rolleyes:

    soe sieht das aus

    und das müsste der nötige eintrag in der i3d dafür sein der ddas macht oder?

    <FoliageMultiLayer densityMapId="499" numChannels="1" numTypeIndexChannels="0">
    <FoliageSubLayer name="manureSolid_windrow" numDensityMapChannels="1" materialId="499" cellSize="8" viewDistance="75" terrainOffset="-0.05" objectMask="65520" atlasSize="1" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="0.9" width="0.45" height="0.45" widthVariance="0.25" heightVariance="0.15" horizontalPositionVariance="2.5" blockShapeId="3" useShapeNormals="false"/>
    </FoliageMultiLayer>


    kann mir bitte jemand helfen das kann doch nicht so schwer sein oder?

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    Also das Preview-Video ist in echtes Masterpiece, gibt es nicht viele ... :thumbup:

    das finde ich auch :hail:

    Und der HappyPlace macht mich happy :thumbup: - Eine Map die nicht langweilig wird, viel Abwechslung bietet und durchwegs schön gestaltet ist, auch ein Masterpiece :thumbup: - Was mir nicht so gefallen hat, die eigenen Hunde die mich immer anbellen, das gibt heute Abend keine Wurst :D . Und die breiten Feldwege ... ;)

    Das freut mich das sie dir gefällt ich kann nur sagen hunde die bellen beißen nicht :whistling: :rolleyes:
    und das mit den feld wegen gugg ich evtl nich mal :rolleyes:

    Für eine V1.1 hätte ich folgende Vorschläge, überall ein bisschen mehr Details einbauen und bei den Uebergängen zu 'normalGrass' ein bisschen 'shortgrass' ansäen ;)

    danke für die tipps ich lass mir das mal durch den kopf gehen ;)

    Lindemann

    ich hba gedacht du hast das video gesehen

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    ja das hab ich auch schon mal gesehen da gibt es glaub ich noch mehr stellen das ist wieder in vergessenheit geraten :S :whistling: da ich bei mir den verkehr aus geschalten hab :whistling:

    wenn jemand weiß wo ran das liegt und wie ich es beheben kann bitte melden, am verkehr hab ich nix gemacht hab ich so gelassen da der schon angpasst war stand zumindest bei der map mit dabei :rolleyes: