Versuch doch mal das gelbe faß aus dem kottepack
Beiträge von DerTom
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Läuft bei euch die flieglPFS16000 Fehlerfrei ?
Ich bekomme immer ein CallStack wenn ich diese wieder auffülle und neu starten will.Mal eene Frage nebenbei, warum nutzt Du eigentlich die Fliegel? An der Compostanlage ist doch eine Maschine fest verbaut. Gruss Tom
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Nachtrag aus der modDesc der Map:
Code<!-- Start Milkmax --> <text name="CowMilk"> <en>Cow Milk</en> <de><![CDATA[Rohmilch]]></de> </text> <text name="HMilk"> <en>Homogenized Milk</en> <de><![CDATA[H-Milch]]></de> </text> <!-- End Milkmax -->Wäre eingetragen, vorallem ist dies ja vom Mapper so eingebaut ist doch komisch das es nicht funktioniert.
Lg
Ich meinte in dem Kottefaß, dort must Du mal schauen.
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Hello Jungs, vielen Dank für diesen tollen MOD! Doch ich steh auf der Map von Snettertons by Stevie vor dem MilkMax vor einem riesen Rätsel, kann mir jemand helfen warum wir keine H-Milch laden können?
Die Produktion ist auf der Map fest verbaut. Lg LeatrixaIch gehe mal ganz stark davon aus, das keine H-Milch eingetragen ist. Must Du mal nachschauen. Gruss Tom
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Du must zu Fuß an den seedmaster ran gehen, dann kommt ein eingeblendetes Feld( F1 einschalten) wo Du durch Taste R die Bigpacks erst auslagern must. Ist so wie bei den Rundballenlagern. Gruss Tom
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hallo zusammen was muss man einfüllen um schweinefutter palettenl des flieglPFS16000 zu bekommen
MFG Erik
Na eventuell Schweinefutter

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Und naja schlecht ist es ja nicht wenn ich paar mehr Mods hab

Top Einstellung
Wie Du aber siehst ist es nicht gut ein paar Mods mehr zu haben. Alle Mods raus ausser die von der Bergemann und Du wirst sehen das ein paar mehr Mods manchmal mächtig was ausmachen. -
Kennst du denn ein Fass mit Spreuverteiler welches ich nutzen kann
Na aus dem Startpack das umgebaute Standartfaß. Das nehme ich und macht sich gut. Gruss Tom
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Geh mal bissel weiter ran an die Dame und drück mal Taste R
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Hallo Zusammen,ich habe ein Problem mit den Transportkisten für Rotkohl.Diese werden bei mir nicht im Shop angezeigt und sind nicht im Spiel integriert obwohl ich das start vehicle pack heruntergeladen habe.Weiß jemand was zutun ist?
Gruß Dennis
Es gibt keine transportkisten mehr für Rotkohl. Auf dem Gemüsehof in der Halle steht eine Verpackungsmaschine wo der Kohl rein kommt und in eine Kiste verpackt wird.
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Hat sich erledigt. Hab's gelöst.

Dann wäre es sehr nett von Dir uns die Lösung mit zu teilen. Eventuell haben ja noch mehr Leute das Problem. Gruss Tom
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ich weiß nicht ob das vielleicht weiterhilft oder auch so gewollt ist, aber ich kann von den auf der Map verbauten Ballenlagern für Stroh und Heu keine Ballen rausnehmen. Bei den SIlageballen funktioniert es.
Grüße
ModengelHast Du auch umgestellt auf Entnahme?
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Hallo,
ich habe letzte Woche mich gemeldet da bei der HBR keine Ferkel produziert werden. Ich habe nun mal eine neuen Spielstand gemacht ohne irgendwelche Mods. Dann habe ich 9 Schweine gekauft sie mit Futter Wasser und Stroh versorgt und einen Tag vorgespult. Das Ergebniss -> nix Genau wie bei der Version 1.0.0.6 ich leg euch mal die Log mit dazu. Eine Bitte noch: Bitte erklärt mir den Fehler so das ich es verstehe da ich nicht mehr der jüngste bin und immer noch dazu lerne.
Vielen Dank im voraus
Gruß
ThomasBei neun Schweine wird noch nix am nächsten Tag mit Ferkel. Lass mal 4-5 Tage vergehen.
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Du hast ja immer noch Mods drin, die nicht zum Startpack der Bergemann gehören. Die müssen alle raus aus dem Modsordner und nicht nur deaktivert werden.
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moin
der Fehler ist noch da (heul)im Spiel schaltet es wieder auf die 120 fachen Geschwindigkeit
bitte schaut noch mal auf meine Log, besten Dank im voraus
log.txt
ich habe mal darauf geachtet, Punkt 0 Uhr stellt sich die Geschwindigkeit um

Warum machst Du denn nicht einfach mal das was Dir Lea Torash gesagt hat und fängst einen neuen Spielstand nur mit den benötigten Mods für die Bergemann an? Wer soll den wissen welcher Mod bei Dir dazwischen funkt. Gruss Tom
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Allso ich würde sagen damit kann mann die Tore vom Heuboden öffnen. Aber wenn Du halt eine andere Mappe spielen möchtest, brauch mann es ja nicht zu erklären.Jetzt mal ehrlich, da dreht mann einfach mal den Schalter und geht schauen welches Tor aufgegangen ist. Der Heuboden befindet sich immer oben im Dachstuhl.
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Das heißt ich müsste erstmal alle meine Fahrzeuge von Neue Mods verkaufen und dann alle Mods raus machen und Testen oder wie soll ich das verstehen ?
Entweder so oder mal einfach einen neuen Spielstand nur mit den Mods der Bergemann anfangen.
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Ich sage nur Talbach und mal ein bissel den Modsordner aufräumen. Du hast viele platzierbare sachen drin die können auch schon mal ein paar Fehler verursachen. Alle Mods raus und nur mit den Mods der Bergemann versuchen. Bei der menge an Mods wer soll da sagen was da eventuell nicht past. Gruss Tom
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kleine frage ich habe die karte auf einem dedi laufen und habe mir hühnerfutter säcke gekauft für die eier produktion und wollte diese jetzt in den futter trog im stall entleeren und das machen sie nicht füllen nicht den futtertrog was kann der fehlende mod bzw das problem sein ?
Die Säcke sind für die Hühner am Hof.
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Error: Running LUA method 'triggerCallback'.
C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_AnimatedObjectDoorFix/AnimatedObjectDoorFix.lua:226: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)Da ist doch dein Problem mit beschrieben, mh? Der AnimatedObjectDoorFix/AnimatedObjectDoorFix ruft eine Funktion auf, mit der die Engine nichts (mehr?) anfangen kann und verursacht so Callstacks.
Also bleibt dir nichts anderes übrig, als auf den Mod zu verzichten.
Sollte aber nicht nur an diesen Mod hängen, ich habe den auch im Ordner ,allerdings kein CP ,und bei mir macht er keinerlei fehler.
