Alles gute zum Geburtstag
Beiträge von PrivatPrivat
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DateiBaas Klinkfrontlader Set 1.1.0.0
Gemacht wurde:
Abkipp Partikel angepasst so das es zu lade Volumen passt.
Für die Mistgabel Groß und klein neues fillVolumen erstellt sieht jetzt viel besser aus
PrivatPrivat2. Januar 2022 um 11:42 ZitatGemacht wurde:
Abkipp Partikel angepasst so das es zu lade Volumen passt.Für die Mistgabel Groß und klein neues fillVolumen erstellt sieht jetzt viel besser aus
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icon_streetLanternLarge.png zu DDS konvertieren es gibt auf GDN {GIANTS Developer Network} ein Textur Tool es geht aber auch mit Paint.net
Nightlight2 muss du dir im Giants Editor suchen und auf Visiblity stellen wenn ich das richtig verstehe. -
Warning (performance): Texture C:/Users/Oliver/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_streetlight/icon_streetLanternLarge.png raw format.
2021-12-31 17:17 Warning: CPU mip generation code activated for texture 'C:/Users/Oliver/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_streetlight/icon_streetLanternLarge.png' - please build mips for this image
Da steht ja in der log schon Warning (performance) die textur ist im falschen format schau dir mal die log durch welche warnings da stehen und versuche diese zu beheben dann sollte das eventuell besser werden. und schau mal in der log von Zeile 505 bis 648 alles voll mit diesem warning:
Warning: i3d onCreate user-attribute 'Nightlight2' is deprecated. Please use 'Visiblity Condition'-Tab in GIANTS Editor for node 'beacon-light' instead
2021-12-31 17:19 Warning: i3d onCreate user-attribute 'Nightlight2' is deprecated. Please use 'Visiblity Condition'-Tab in GIANTS Editor for node 'beacon-light-distance' instead
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PrivatPrivat8. Januar 2024 um 19:50 ZitatDies ist das Baas Klinkfrontlader Pack, es würde von mir überarbeitet so das die Tools jetzt von Kock und Sohn sind. Es wurde komplett aufgeräumt und umbenannt, so das es ordentlich aussieht. Store wie auch Icons wurden neu gemacht.
Danke an alle die wo mitgewirkt haben, und auch danke an alle die, die Freigaben erteilt haben. -
Wie meinst du das?
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Alles Gute zum Geburtstag.
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PrivatPrivat15. Dezember 2021 um 00:19 ZitatNun sind auch die Wände dicht und der Mist glitcht nicht mehr durch.
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PrivatPrivat15. Dezember 2021 um 00:19 ZitatNun sind auch die Wände dicht und der Mist glitcht nicht mehr durch.
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PrivatPrivat15. Dezember 2021 um 00:19 ZitatDas ist der Misthaufen nur in klein vom Standard Spiel, für die Leute wo auf kleinen Hof Spielen.
Danke an SunnyStar der mir das wieder richtig ingame gebracht hat so das alles funktioniert.
Den Misthaufen in klein gibt es einmal als Silo und als Silo Erweiterung -
1. GE öffnen
2. Datei oder englisch File
3. Einstellung englisch Preferences
4. Bei Spiel Instalations Pfart englisch games installation Path den pfard an passen zu fs225. Bestätigen englisch Apply
Viel erfolg sollte dann nach neustart des ge alles funktionieren.
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DateiBlue Diamond Ballengabel
Das ist die Blue Diamond Ballengabel Danke an BcBuhler für die Freigabe
PrivatPrivat1. Dezember 2021 um 19:22 ZitatHotfix jetzt kann man Ballen auch aufspießen, VehicleTypes war falsch.
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DateiBlue Diamond Ballengabel
Das ist die Blue Diamond Ballengabel Danke an BcBuhler für die Freigabe
PrivatPrivat1. Dezember 2021 um 19:22 ZitatDiese ist aus dem 17er in den 22er konvertiert neue AO Specular und normal, diese läuft auf LS22 Standard und hat Spanngurt Unterstützung.
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Danke euch allen
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Alles alles gut zum Geburtstag
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Alles Gute zum Geburtstag



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Alles gute zu Geburtstag ihr drei



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Alles gut nachträglich zum Geburtstag
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Ja du musst die UV in Blender 1 nach unten verschieben dann kannst du du sie im Shader mit color0 einfärben
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Dann musst du für jeden Attacher eine Transform gruppe alls neuen index (node) eintagen
Heißt in der i3d 3 tgs alls attacher
und in der xml dann eintragen

