Wie und von welcher Seite schließt du es an.
Kannst du evtl. ein Screen mal nachreichen.
Mir ist nänlich durchaus bewusst, dass der Attacher dafür nicht sooooo perfekt umgesetzt ist, deshalb bin ich da für jedes Feedback dankbar.
Wie und von welcher Seite schließt du es an.
Kannst du evtl. ein Screen mal nachreichen.
Mir ist nänlich durchaus bewusst, dass der Attacher dafür nicht sooooo perfekt umgesetzt ist, deshalb bin ich da für jedes Feedback dankbar.
Für alle auftretenden Probleme zum Beregnungssystem, bitte diesen Thread nutzen.
Link zum Mod: Irrigation system | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Gemeldete Fehler (bereits lokal behoben):
- Reifen am Aggegat drehen falschrum ![]()
- kein Motorsound beim Aggregat nach Motorstart ![]()
- DE und EN Funktionstexte beim T32 vertauscht ![]()
- Reifen am Regnergestell sind nun als Pflegereifen definiert ![]()
- Trommel dreht falschrum
kann nicht bestätigt werden
- neue eigene SchemaBilder ![]()
- "Gerät anschalten" beim Aggregat entfernt (hatte keine Funktion und wurde nur durch die Sprayer-Spec angezeigt)
- Aggregat kann nur wie gewohnt per "Brunnen" (nur Wasser) oder nun auch per extra Fass (Wasser, Flüssigdünger, Herbizide) befüllt werden ![]()
- T32 muss nun auch auf Nutzungsart Wasser/Flüssigdünger+Herbizide konfiguriert werden ![]()
- am Aggregat können nun Marker eingeblendet werden (aktuell Taste "N"), um die anderen Geräte besser auszurichten ![]()
- falsche tensionBeltObject-Node korrigiert ![]()
-
Anderweitige mögliche Updates:
- Markierung für Arbeitsradius einblendbar
wenn du einen Text hast der als inputbinding genutzt wird, brauchst den l10n Eintrag nochmal mit "input_" vorne dran.
Also einmal Heckwarmsystem und einmal input_Heckwarnsystem
Bisl mehr nützliche Infos wären aber auch praktisch.
ja hab gestern wirklich nur die haupt-vis vom Aufbau genommen.
Alles was Einzelteile sind, kommt dann noch.
Ich poste einfach immer mal wieder was.
bekommen wir hin.
Denke dafür reichen meine Kemmtnisse grad noch.
Nur eine wichtige Sache....sind da diese skinnedMeshes oder wie die hießen verbaut?
hier gehts ja sicher um den Teil den man in Blender/Maya macht.
Kann mir das gern angucken, wird aber bisl dauern. Zeit ist Mangelware.
Ja, mehr oder weniger.
Aktuell hat ein anderes Projekt leider Vorrang.
Mach der Einfachkeit halber doch mal ein Screenshot vom GE wo man sieht, wo du die FLK eingefügt hast und evtl. noch die xml mit hochladen.
Ja, mehr oder weniger.
Aktuell hat ein anderes Projekt leider Vorrang.
ja, entweder Beitrag editieren oder falls jmd anderes schon geschrieben hat, einfach in einen neuen Beitrag.
bin nicht grad Markenversiert aber wird hier nicht ein Drescher gesucht?
Das pack wird doch nur Traktoren beinhalten, nicht oder?
erste und zweite Folge fand ich top, dritte etwas lahm.
Immerhin sind es ja glaub ich, nicht mal zehn Folgen am Ende.
Lohnt sich auf jeden Fall mal reinzugucken.
alles gute meinem geheimen langjährigen Liebkingskollegen
Da ich aktuell die HBO Miniserie gucke, fiel mir folgendes video noch ein.
Bin nachwievor absolut begeistert von dieser Szenerie...würde gern selbst mal dahin
machst einfach den Haken bei rigidBody beim Käfig raus.
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