Die i3d+i3d.shapes und zumindest den components-Abschnitt der xml.
Damit lässt sich erstmal arbeiten.
Es sei denn du willst gleich alles schicken (PN dann aber), dann kann ich direkt testen ob meine Gehirnpupse erfolgreich sind.
EDIT:
meine erste Vermutung -nachdem ich mir das mal angeguckt habe- wären doch wieder die Reifen.
Die Kolli kann also ggf. aktuell mit der Kolli der Räder kollidieren und dann für das Verhalten sorgen.
In dem Zuge würde ich die Kolli direkt verändern.
Den freien Teil wo die Räder sind ausschneiden:

Diese zusätzlichen Faces löschen

Oder man macht gleich eine ganz einfache Form

Ich versuche das ganze mal abend zu Testen.
Dann nehm ich mir auch nochmal die xml und moddesc vor.
Kurz überflogen sah die xml aber ok aus