Das kannst du normalerweise mit numpad+ und numpad- regeln ![]()
Damit verstellst du den Tempomat, der hat bei ProFarm eine kleine Make, den muss man ab und zu nach stellen.
Beiträge von Manuel
-
-
WIP bedeutet "Work In Progress" und hat eine Bedeutung wie "Daran wird gearbeitet".
- Wer seinen Mod bzw. seine Map hier vorstellen will, kann dies gerne machen, das heißt gleichzeitig nicht, dass man den Mod bzw. die Map zwingend zum Download stellen muss, das ist immer freiwillig.
- Wer seinen Mod oder seine Map hier vorstellen möchte, muss auch gleich ein paar Bilder seiner Arbeit zeigen, ansonsten wird dieses Thema wieder gelöscht! Ebenso sollte man hier beachten, dass auf den Bildern auch etwas vom aktuellen Fortschritt zu sehen ist.
- Ein Thema darf erst gestartet werden, sobald der aktuelle Fortschritt soweit ist, dass es Sinn macht, überhaupt Bilder zu zeigen. Themen die ein Projekt zeigen, das gerade gestartet wurde und man vielleicht 1-2 Stunden Arbeit vorzuzeigen hat, sind also nicht erlaubt.
- Ein Benutzer darf maximal 3 WIP Threads eröffnet haben, sollten es mehr sein, müssen veraltete (noch offene) Threads geschlossen oder gelöscht werden.
- Der WIP Bereich ist kein Support Bereich. Falls man bei seinem Projekt also Hilfe benötigt, ist der WIP Thread nicht dazu vorgesehen.
- Wenn vergleichbare Aussagen wie:
Wann kommt der Mod zum Download?
Wie lange wird es noch dauern?
Kann ich den mal Testen?
Gibt es schon was neues?
Usw.nicht erwünscht sind, muss man das in einem Beitrag dieses Themas gut ersichtlich ansprechen: Download-Anfragen sind NICHT erwünscht!
Sollte dennoch jemand eine Anfrage stellen, egal ob im Thema oder mittels PN, bitten wir das Uns (einem Admin oder Moderator) mitzuteilen, dass dieser User dementsprechend bestraft werden kann (48h keine Schreibrechte mehr).
Bei Missachtung dieser Regeln kann es sein, dass das WIP Thema gelöscht wird, und man eine dementsprechende Verwarnung bekommt.
- Wer seinen Mod bzw. seine Map hier vorstellen will, kann dies gerne machen, das heißt gleichzeitig nicht, dass man den Mod bzw. die Map zwingend zum Download stellen muss, das ist immer freiwillig.
-
Sieht nur ein bisschen komisch aus, dass der Traktor dreckig, und die Anhänger sauber sind. Ansonsten schön

-
Wenn nochmal jemand frägt, den gebe ich Eiskalt eine Verwarnung, weil das in jeden Forum so ist, das man nicht Fragen darf wie lange es dauert oder ob noch weitergebaut wird, Manuel hat vieles zu Tun hier im Forum und deshalb kann er nicht jeden Tag weiter bauen.
Das ist (noch) nicht genau geregelt.
nur mal so rein aus Interesse wann geht es weiter?
Sobald ich das Tutorial (Mappen) und den Grubber von Lukas.96 fertig habe, geht es damit weiter
Momentan habe ich aber keine Ahnung wie lange das dauern wird. -
hammer hoch
nicht schlecht und wenn du das jetzt noch ein bisschen dekorierst hier und da ein Detail setzt wird das ne geile map 
Da bin ich genau deiner Meinung
Gemini: Mach weiter so, dann wird die Map super

-
Auf den Bildern mag das schön aussehen, aber im Spiel wird man, so wie meine Erfahrung mit UIG ist, nicht viel machen können. Wenn man überhaupt was machen kann (wegen der vielen Bugs) - Beim älteren Agrar Simulator was es so, dass man einige Wochen nicht mal speichern konnte, bis das endlich ein Update behoben hat.
Außerdem wird man dafür einen sehr guten PC brauchen und Fehler/Abstürze des Speils sind beim Agrar Simulator alltäglich.Ich kann vom Kauf also nur abraten

-
Von mir auch, kannst du das rechts unten auch lassen. Ich würde aber noch, zumindest links, eine Abdunklung hinter das Logo machen, dass das nicht zu sehr im Bild "verschwindet"

-
Eine Ambient Occlusion ist eine Textur, die einen "Beleuchtungseffekt" hat, sprich bestimmte stellen auf einem Teil dunkler und andere Stellen heller sind.
Den Dreck usw. muss man separat dazu machen
Hier ein Beispiel für eine reine AO:
Das ist die reine Textur, ohne irgendwelche Lichtquellen. -
Schwer zu sagen, ich würde aber eher 2-3 einzelne Felder rein machen, und nicht ein großes

-
Diesen Rang hast du dir verdient

Von mir auch nochmal herzlichen Glückwunsch, und mach weiter so
-
Ich finde diese Gelb/Orange Farbe schrecklich, sowas würde niemals auf meine Map kommen

So meine Distancetextur erstelle nicht auch ganz einfach, dann muss man diese nur noch einbauen und fertig

-
Ein herzliches Willkommen mabees-frau, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
-
Dafür wird nur ein Eintrag bei den Files benötigt (einfach einen oberen kopieren und den Datei-Pfad anpassen). Dann noch die Id dieser File auf 10000 stellen. Dann unten beim gewünschten Layer diese Id (10000) bei den DistanceMapIds eintragen ( das ";" trennt die Id's der verschiedenen Wachsumsstufen).
Und Fertig
-
Die Reifen sehen schön aus

-
So wie ich das sehe, ist das eine Ziemlich alte Version von Fraps. Da funktioniert das, glaube ich, noch nicht richtig.
Du solltest dir eine neuere Version kaufen.
Wenn du da nicht die Testversion hast, kannst du auch so lange du willst aufnehmen
-
Das ist ein sehr schönes Video

Der Fendt gefällt mir auch gut
-
Ein herzliches Willkommen boddo, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
-
Sehr schöne Map, die Bilder sind gut geworden

-
Eigentlich ist es auch ganz einfach möglich.
Wenn du einen Beitrag schreibst, befinden sich unten einige Tabs, eines davon "Bilder-Upload" da einfach ein Bild auswählen und auf "Bild hochladen" klicken.
Ein neues Tab öffnet sich und dort kopierst du den Kode, der rechts von "Vorschau für Foren (vergrößerbar):" steht. Diesen fügst du dann im Beitrag an der gewünschten Stelle ein (da wo sich das Bild befinden soll) -
Mittlerweile haben wir 1319 Mitglieder.
Sehen kann man das auf der Startseite, unten in der Box "Statistik"

