Mit einem Modding Programm würde man das schaffen, aber das ist etwas Arbeit. Ansonsten ist mir keine Möglichkeit bekannt, und meine Logik sagt mir, dass das anders nicht geht.
Beiträge von Manuel
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Das habe ich an den rändern der Wege gesehen, da kann man viele einzelne Quadrate erkennen, bei normaler Breite sind da aber nur einige große

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Wenn die Streben im GE einzeln sind (Dass du nur die Streben auswählen kannst) dann wird das funktionieren, sonst nicht.
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Ein herzliches Willkommen TTX230, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Ich Zitiers einfach mal für dich

Leider ist mir dann bei der Feuerwehrübung beim Absaugen von gewässern der Punkt in den Wassertank gekommen. Jetzt müsst ihr raten, welches Mitglied nun meine Pumpe repariert hat und den Punkt als beweis mitgenommen hat, da der Punkt meine Pumpe verstopfte

MfG Kilipower

EDIT: Punkt wurde versandt, jetzt müsst ihr raten

Ich fang mal an, mit dem raten:
Lindemann?
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Cool!! Was es so alles gibt... Immer wieder atemberaubend!!
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Schön, bis auf eins: Die Feldwege sind mir viiel zu breit. Kannst du die schmaler machen, dass nichtmehr 2 Mähdrescher nebeneinander platz haben?

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Das Video ist nicht schlecht. Aber auch hier gibt es wieder einige Vorschläge für dich:
1. Versuche kürzere sequenzen von einer Arbeit zu machen. Z.B. Anfangs, mit dem Ladewagen, diesen Teil etwas weniger lange zeigen, sonst wird das etwas langweilig.
2. Den Lagg bei ca. 0:40 könntest du halbwegs gut herausschneiden.
3. Etwas öfters den Blickwinkel ändern, das lockert das ganze etwas auf
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Hast du beim Verkaufstrigger überhaupt einen Preis festgelegt? Es könnte sein, dass du einen Eintrag in der modDesc.xml der map machen musst (bei
). Habe aber keine Ahnung ob das was bringt, da aber alles was mit Text zu tun hat da rein Kommt, kann ich mir das durchaus vorstellen. Ebenfalls keine Ahnung habe ich, wie du das eintragen musst. -
Hast du das mit den Häkchen auch nur bei einer Plane gemacht? Das musst du nämlich bei jeder Plane nacheinander einzeln machen

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Wow! und wieder ein sehr sehr gutes Video

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Mir gefallen die auch sehr gut

Weiter so! -
EDIT: Punkt wurde versandt, jetzt müsst ihr raten

Eigentlich sollte nun geraten werden.
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Ich verschiebe das mal

Von [WIP] Mods verschoben nach: [WIP] Maps -
Schöne Bilder
Bitte mehr davon 
Michi: auf solche Bilder freue ich mich auch

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Wie bekommst du nur immer so ne geile Perspektive hin :?
Suuper Bilder
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Für den Anfang sieht das schon sehr gut aus

Mehr als bei Google nach Bildern suchen kann ich auch nicht machen, so wie ich das gesehen habe, findet man so einiges

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Jo

oben Links gibt es ein "Dropdownmenü" das stellst du al erstes auf "Polygons".
Weiter unten siehst du Tabs, eines davon "Polygons". Für LS benötigst du nur den Inhalt von diesem Tab

Leertaste drücken wechselt die Ansicht, ein erneutes drücken der Leertaste vergrößert die gewünschte Ansicht.
Rechte Maustaste drücken und halten, dann kannst du das gewünschte "Tool" wählen was du am Objekt bearbeiten willst.
Hier nochmal ein Tutorial auf Deutsch
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Ich verwende Maya.
Das hat sehr viele Funktionen, man benötigt für LS aber nur sehr wenige davon.
Es gibt auch einige sehr gute Tutorials auf YouTube.
Allerdings meist auf Englisch, das ist aber nicht soo wichtig, da du ja zuschauen kannst
Ich brauchte ca. eine Woche, bis ich einigermaßen damit zurecht gekommen bin, allerdings hatte ich keine Hilfe

Ich habe aber die was anderes verwendet, außer Google SketchUp, wovon ich für komplexere Dinge nur abraten kann
Blender habe ich mal kurz getestet, aber damit habe ich mich überhaupt nicht zurecht gefunden (unübersichtlich).Bisher habe ich alle meine Gebäude/Objekte damit erstellt. Den Claas Axion baue ich ebenfalls damit

Wichtig für Maya ist nur, dass du eine 32bit Version verwendest, sonst funktioniert der i3d exporter nicht.
Diesen gibt es nun auch für Maya 2012 32bit. Ich verwende aber noch Maya 2011 32bit.
