Beiträge von Manuel

    Ich Zitiers einfach mal für dich ^^

    Leider ist mir dann bei der Feuerwehrübung beim Absaugen von gewässern der Punkt in den Wassertank gekommen. Jetzt müsst ihr raten, welches Mitglied nun meine Pumpe repariert hat und den Punkt als beweis mitgenommen hat, da der Punkt meine Pumpe verstopfte :vain:


    MfG Kilipower :thumbup:

    EDIT: Punkt wurde versandt, jetzt müsst ihr raten :rofl:


    Ich fang mal an, mit dem raten:

    Lindemann?

    Das Video ist nicht schlecht. Aber auch hier gibt es wieder einige Vorschläge für dich:

    1. Versuche kürzere sequenzen von einer Arbeit zu machen. Z.B. Anfangs, mit dem Ladewagen, diesen Teil etwas weniger lange zeigen, sonst wird das etwas langweilig.
    2. Den Lagg bei ca. 0:40 könntest du halbwegs gut herausschneiden.
    3. Etwas öfters den Blickwinkel ändern, das lockert das ganze etwas auf
    ...

    Hast du beim Verkaufstrigger überhaupt einen Preis festgelegt? Es könnte sein, dass du einen Eintrag in der modDesc.xml der map machen musst (bei

    ). Habe aber keine Ahnung ob das was bringt, da aber alles was mit Text zu tun hat da rein Kommt, kann ich mir das durchaus vorstellen. Ebenfalls keine Ahnung habe ich, wie du das eintragen musst.

    Jo :D

    oben Links gibt es ein "Dropdownmenü" das stellst du al erstes auf "Polygons".

    Weiter unten siehst du Tabs, eines davon "Polygons". Für LS benötigst du nur den Inhalt von diesem Tab ;)

    Leertaste drücken wechselt die Ansicht, ein erneutes drücken der Leertaste vergrößert die gewünschte Ansicht.

    Rechte Maustaste drücken und halten, dann kannst du das gewünschte "Tool" wählen was du am Objekt bearbeiten willst.


    Hier nochmal ein Tutorial auf Deutsch ;)

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    Ich verwende Maya.

    Das hat sehr viele Funktionen, man benötigt für LS aber nur sehr wenige davon.

    Es gibt auch einige sehr gute Tutorials auf YouTube.
    Allerdings meist auf Englisch, das ist aber nicht soo wichtig, da du ja zuschauen kannst ;)

    Ich brauchte ca. eine Woche, bis ich einigermaßen damit zurecht gekommen bin, allerdings hatte ich keine Hilfe ;)
    Ich habe aber die was anderes verwendet, außer Google SketchUp, wovon ich für komplexere Dinge nur abraten kann ^^
    Blender habe ich mal kurz getestet, aber damit habe ich mich überhaupt nicht zurecht gefunden (unübersichtlich).

    Bisher habe ich alle meine Gebäude/Objekte damit erstellt. Den Claas Axion baue ich ebenfalls damit ;)

    Wichtig für Maya ist nur, dass du eine 32bit Version verwendest, sonst funktioniert der i3d exporter nicht.
    Diesen gibt es nun auch für Maya 2012 32bit. Ich verwende aber noch Maya 2011 32bit.