So ![]()
1. Das noch leere Bild auf eine Auflösung von 64x64 bringen (könnte auch kleiner sein):
2. das momentan weise wird Hellgrau gefärbt(das sieht nachher am besten aus):
3. Die Ebene bekommt eine Deckfähigkeit von etwa 20% (Kommt drauf an, wie es nachher aussieht, ist es zu grau, sollte man die Deckfähigkeit verkleinern, und umgekehrt)
4. Das Bild wird als ".png" abgespeichert und ins Modell "eingebaut"
Fertig ist die Fenstertextur.
