Skalieren ist so ähnlich wie strecken oder stauchen. Wenn einer der 3 Werte kleiner als 1 ist, dann ist das Objekt auf dieser Achse gestaucht("zusammengedrückt"), ist einer dieser Werte größer als 1, dann ist das Objekt gestreckt("auseinander gezogen").
Das kann man in allen 3 Richtungen einzeln anpassen.
Standardmäßig hat ein Objekt Skalierungs Werte von 1, 1, 1.
