Wie ich das sehe wurde an der Engine nicht viel verändert, schade dass sie es immer noch nicht hinbekommen haben, dass man einmal ordentlich Lichter einbauen kann, ohne dass es gleich ruckelt ![]()
Beiträge von Manuel
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Nun gibt es die Umfrage...
Diesmal kann man zwischen 42 Bildern wählen
Wie immer zum besseren Überblick:
[table='Benutzername,Bild']
[*]metalger1
[*][gallery]978[/gallery]
[*]Sequoiadendron
[*][gallery]1119[/gallery]
[*]tobi29
[*][gallery]1096[/gallery]
[*]Zetor6245
[*][gallery]1122[/gallery]
[*]Ifko
[*][gallery]1123[/gallery]
[*]kleinefarm
[*][gallery]1124[/gallery]
[*]Poull
[*][gallery]1130[/gallery]
[*]Moeffchen94
[*][gallery]1131[/gallery]
[*]Hackstedt
[*][gallery]1132[/gallery]
[*]meini9977
[*][gallery]1133[/gallery]
[*]Sandmann
[*][gallery]1134[/gallery]
[*]spirit87
[*][gallery]1135[/gallery]
[*]ich beis nicht
[*][gallery]1144[/gallery]
[*]Markkus
[*][gallery]1149[/gallery]
[*]Ls11Chrissy
[*][gallery]1150[/gallery]
[*]andre
[*][gallery]1153[/gallery]
[*]ClAAS Fan 1998
[*][gallery]1258[/gallery]
[*]ixxam
[*][gallery]1175[/gallery]
[*]1Flo2rian3
[*][gallery]1051[/gallery]
[*]fendt 936
[*][gallery]1184[/gallery]
[*]Valle
[*][gallery]1186[/gallery]
[*]Lukas.96
[*][gallery]1227[/gallery]
[*]davidkunkel
[*][gallery]1249[/gallery]
[*]Erroxx
[*][gallery]1255[/gallery]
[*]JoPi98
[*][gallery]1267[/gallery]
[*]matamba
[*][gallery]1276[/gallery]
[*]Timo123
[*][gallery]1283[/gallery]
[*]Ls Ring
[*][gallery]1284[/gallery]
[*]pauli
[*][gallery]1285[/gallery]
[*]Biogaslermichi
[*][gallery]1288[/gallery]
[*]Saliii
[*][gallery]1329[/gallery]
[*]fendt820variotms1
[*][gallery]1324[/gallery]
[*]Axion820
[*][gallery]1336[/gallery]
[*]CaseCVX225Power
[*][gallery]1347[/gallery]
[*]xxgtaxx
[*][gallery]1353[/gallery]
[*]TTv Fahrer
[*][gallery]1355[/gallery]
[*]MR2
[*][gallery]1369[/gallery]
[*]Leonvario936
[*][gallery]1380[/gallery]
[*]Gemini
[*][gallery]1383[/gallery]
[*]PapaFendt78
[*][gallery]1387[/gallery]
[*]TheFendt933js
[*][gallery]1395[/gallery]
[*]Chrissl
[*][gallery]1397[/gallery]
[/table] -
Mal sehen, ich mache weiter wie bisher, wenn es ausgeht dann ja, ansonsten nein

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Dann könnt ihr aber weit gehen
(Nach Italien)
Viel Spaß dabei :D:D -
Anscheinend stimmt einer der Indexe vom BGA Bunker nicht:
Zitat von log.txtAlles anzeigenError: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(197) : indexToObject
C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(147) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/Thomas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/NordeifelMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 2|1
Die Indexe der BGA müsstest du mal alle durchsehen. -
Es liegt aber an der Map, wenn dir diese 4 "Fehler" egal sind, dann brauchst du auch nichts unternehmen, normalerweise wirken sich die nicht auf das Spiel aus, außer dass bei diesen 4 Objekten keine Kollision drin ist.
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Und ich hab gedacht ich spreng den Rahmen mit meinen 53MB
.
Meine Long River Map hat 63MB
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Am besten ich kopiere hier mal einen Teil vom kompletten Tut fürs Mappen (noch nicht fertig) rein:
Zitat von Mappen lernen ohne Vorkenntnisse (komplettes Tutorial über das Mappen)
Was ist ein LOD?
Ein LOD (=Level of Detail) ist eine gute Lösung, für Gebäude/Objekte die sehr viele Polys haben.Und so funktioniert ein LOD:
Das Gebäude/Objekt mit den vielen Polys wird bei einer festgelegten Entfernung durch ein Low Poly abbild ersetzt, bei dem man den Unterschied zum normalen Gebäude auf dieser Entfernung nicht mehr besonders erkennen kann. Das spart je nach Stufe und Qualität sehr viel Rechenleistung, dadurch sind auch viele Objekte möglich.
Ich gehe mal davon aus, dass du nichts ergleichen Verbaut hast
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Dann musst du bei jedem Trigger einzeln abkippen, es sieht aber schon ein Stück besser aus, wenn du nicht in der Mitte abkippst und es eine ganze Breite füllt, in meiner Map habe ich beim Stall 4 oder 5 Trigger nacheinander, dann muss man eben 4 oder 5 mal abkippen.
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Wenn du keine LOD`s eingebaut hast, wäre eine solche Größe von 125MB nur noch halbwegs spielbar, wenn du die Sichtweite jedes Objekts und Gebäudes sehr zurücksetzt.
Es könnte vielleicht daran liegen, dass du SKP Gebäude verbaut hast, diese verbrauchen immer etwas mehr MB`s vielleicht sogar die große zuckerfabrik o.ä.
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Das wird nicht funktionieren, da die BGA Silos ein Script verwenden, indem das mit dem Weiterfahren integriert ist.
Wenn du nicht Scripten kannst, würde ich mal sagen, dass sowas unmöglich ist.
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Wie sieht denn dein PC aus, ich meine Hardware mäßig?
Wenn er zu schwach ist, dann kann sowas schon mal vorkommen, ist das auf anderen Maps auch so? -
Versuch mal den gesamten Map Ordner auf dein Desktop zu verschieben, dann die Map dort öffnen, speichern und wieder in den Mod Ordner verschieben, dann sollte das Speichern normalerweise klappen.
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Vielleicht ein bisschen kurz das Video, aber sonst gut gelungen

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Funktionieren tut es auf jeden Fall, aber wenn du etwas von deinem PC auf den Lappi kopieren willst, musst du immer beide Geräte eingeschaltet haben.
Wenn du also einen W-LAN Router mit LAN Anschlüssen hast, kannst du beide Geräte miteinander Verbinden, inclusive dem Internet.
Wenn dein Fernseher noch keinen HDMI Anschluss hat, könnte das ganze eventuell ein bisschen komplizierter werden, denn alternative wären hier der Analoge "VGA" oder ein Digitaler "DVI" die beide keinen Ton mitliefern, den müsstest du dann über einen zweiten Kabel hinzufügen, außerdem verliert das ganze etwas an Qualität, wenn du eine Analoge Verbindung verwendest. Natürlich funktioniert auf jedem normalen Fernseher auch die gute alte Methode, die allerdings mind. 3 Kabel benötigt, ebenfalls mit etwas Qualitätsverlust... -
Ein herzliches Willkommen kola1504, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Schönes Video, die Map wird auch immer besser, die gefällt mir schon ziemlich gut

Auch das Video selber ist diesmal wieder gut gelungen
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Das ist egal, da wo du mehr oder weniger Fußgänger willst, musst du das hinzufügen

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Tja ich denke die Spielekonsolen sind auch nur für Gams geeignet und nicht für mehr.
