ist doch egal wievielte Polys der Mod hat soso sind immer alle so gegen Polys und meinen man soll alles über Textur lösen, da es nie so gut aussieht und es eigentlich egal mit was man seine Modelle macht die Diskussion gab es schon öfters wie man die Modelle bauen soll beides zwingt den Pc in einer anderen Form in die Knie.
Was nützen 10000 Polys, wenn man das mit einem Punkt auf der Textur so gut wie glich schön lösen kann ![]()
Mehr Polys sind aber einfacher, als eine bessere Textur ![]()

