Auf die Gefahr hin dass das hier schonmal geschrieben wurde und ich es übersehen habe, wird die dann mit den GIANTS BGA-Scripten laufen oder werden da umgeschriebene Heady&Co-Scripte für eine ausgewogene Gährung sorgen ?
Es wurde schon geschrieben, allerdings letzte Woche (Das ging ja alles verloren...).
Sicher bin ich mir noch nicht, eigentlich wollte ich ja auf das Script von Giants zurückgreifen, allerdings könnte es ja sein, dass Headys besser ist (sobald es LS13 ready ist).
Auf jeden Fall wird die BGA mehr als nur eines verwenden, z.B. Map Door Trigger ist ein muss
außerdem wird es voraussichtlich auch noch einen Fruit Change Trigger brauchen, dass man die BGA auch mit Mist und Gülle betreiben kann ![]()
