Muss nicht sein, da die Fruchttexturen so viel ich weiß immer alle geladen werden, egal ob was wächst oder nicht...
Falls man in der log nichts findet, kann es aber durchaus sein, dass du mal was anbauen musst ![]()
Muss nicht sein, da die Fruchttexturen so viel ich weiß immer alle geladen werden, egal ob was wächst oder nicht...
Falls man in der log nichts findet, kann es aber durchaus sein, dass du mal was anbauen musst ![]()
Ich würde sagen bei einer Straße ist es das einfachste, wenn du das 100m lange Stück durch 2 oder mehrere kleinere Teile ersetzt(bei denen dieser Fehler nicht kommt).
Solche Fehler lassen sich normalerweise nicht durch verschieben der UVs beheben, meist muss man da noch weitere Polys rein machen, dafür braucht man dann ein 3D Programm...
das mit den schwarzen flächen
Sowas ist der nachteil von "Automatic mapping". Wichtige Rohre, bei denen es besonders Schlimm ist, empfehle ich dir, nochmal mit "Cylindral Mapping" nach zu arbeiten, das sollte diese Schwarzen Kanten mehr oder weniger beheben ![]()
Challenger: Vielleicht gibt es genauere Informationen drüber, wenn du uns deine log.txt zeigst.
Du kannst dir auch die Originalen Gewichte ansehen...
Das mittelgroße hat da einen Wert von 6,5 eingetragen, also denke ich würde das recht gut passen ![]()
ich glaube du meinst Backup nicht Update
Stimmt, ist mir gerade eben auch aufgefallen ![]()
Ich habs mal schnell ausgebessert ![]()
Danke für das nette Lob, natürlich werden wir alle weiterhin unser bestes geben um dir bzw. euch allen den Aufenthalt in Unserem Forum zu verschönern ![]()
Bald wird es ein neues Design geben (hier gibt es bereits eine kleine Vorschau: [Frage] Forumdesign auffrischen?), wobei die aktuellen Designs natürlich noch alle weiterhin verwendet werden können ![]()
Außerdem führe ich nun Täglich ein Backup durch, also können höchstens 24h verloren gehen... ![]()
Ein herzliches Willkommen Mottocrossfreak, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Sehr schöne Teil ![]()
Mich würde noch interessieren wie du die Federn gemacht hast, sind die auch low Poly?
Das Zuweisen von Texturen wird mit Maya gemacht, auf YouTube gibt es dazu auch sehr hilfreiche Tutorials ![]()
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Hast du schon eine andere?
Dann brauchst du nur die Originale (Sicherung nicht vergessen) ersetzen (Im Map Ordner unter "textures->foliage").
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Dann hoffen wir mal, dass die das bald beheben
14 Tage am Stück sind doch etwas lang...
Zumindest konnte ich durch die Konsole einmal LS13 Regen erleben
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[gallery]3220[/gallery]
Ich habe das Thema in den richtigen Bereich verschoben...
Ich nehme an du meist "Maistextur" nicht "Maistestur". Aber glaub mir, das ist viiel schwerer als es aussieht, die kann man nämlich nicht einfach so "machen", das würde sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Außerdem bräuchtest du erstmal ein gut geeignetes Foto vom Mais...
Jo, das Programm an sich braucht recht viel Übung
Und im Grunde kann man mit GIMP das selbe machen, ist nur etwas anders...
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Schon, aber dann sieht es so aus, als ob Kartoffeln in deinen Miststreuer fallen würden.
Wenn du das Particlesystem aber nicht anpassen willst, dann reicht das aus ![]()
Sehr schön ![]()
