Die Flächen, die im GE nicht zu sehen sind, sind falsch rum, von der anderen Seite kann man die bestimmt sehen...
Ich weiß nicht, wie du die in deinem Programm drehen kannst, aber in Maya heißt der befehl "reverse" (unter Normals). Vielleicht gibt es bei deinem ja was ähnliches.
Damit musst du dann die verkehrten Flächen drehen.