Wenn ich dafür schon den VIP Titel vergebe, dann werden es irgendwann zu viele VIP`s.
Beiträge von Manuel
-
-
Ich habe mal nachgesehen:
In den user Attribuntes kann man das nicht verändern.
Es ist möglich das im BGA Script zu ändern/hinzuzufügen allerdings glaube ich nicht, dass man da nur einen Wert ändern muss, sondern was hinzufügen.Damit kenne ich mich aber nicht aus, alles was ich jetzt schnell machen werde, ist nachzusehen, ob der Wert schon gegeben ist :hihi:
-
Ich habe es mal in den richtigen Bereich verschoben.
-
VIP`s sind "Very Important Persons" also sehr wichtige personen. Diesen Rang bekommt man nicht einfach so.
-
Ein herzliches Willkommen nille26, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
-
Als ich begonnen habe es auf zu bauen war es ca. mitte August 2011
"Fertig" war es ende August
-
Dass man dafür ein extra Script braucht, weis ich nicht - Eine gute Idee - Mal sehen, ob sich das umsetzen lässt

Ich denke ich werde, wenn es überhaupt machbar ist, so was am Hafen einrichten. -
Ich glaube mit der Begrenzung meint er das "maxFillLevel". Einfach diesen Wert anpassen.
-
Ich finde das ist eine gute Idee

Den Namen finde ich sehr gut - nicht Perfekt aber sehr gut :hihi:
-
Das mit dem Release ist immer so eine Sache, von mir aus gerne, aber dann würde ich das weit weg setzen, dass ich sicher genug Zeit habe alles zu machen, und wenn sie dann fertig ist, ins das Release Datum noch lange nicht da, und man muss umsonst warten

Also, erst wenn ich mir ziemlich sicher bin wann das sein wird!
-
Hi Schnullerbacke, wenn du das nicht hin bekommst, dann gibt es das ausgebesserte Silo hier (als Anhang)
Das Silo gibtses garnicht bei den Link, den du gepostet hast -
Funktionniert das Auffüllen des Hängers über dem Silo?
Die Abkipplänge war doch in Ordnung, ich konnte mit dem grossen 3-Achser Fliegl ohne Probleme abkippen!Das aufladen am Hof funktioniert in der V1.1
-
Hallo,
dann ist das aber kein Umbauwunsch wenn du eine Suchst...
mfg
Noch nicht, aber wenn eine gefunden wird, die sich eignet, dann schon :hihi:
-
Mein Interesse hat die steigende Plane beim Abladen geweckt
Die sieht richtig gut aus! Würde vorschlagen, dass du den Trigger nicht mittig hast, er sollte (meiner Meinung nach) den gesamten Abladebereich abdecken, sodass man z.b. 2 Drehschemel aufeinmal abkippen kann. Denn lang genug scheint er zu sein! 
Das werde ich auch so anpassen, dass man über die gesamte länge abkippen kann
-
Ich sehe mir auch immer an, was ihr zu den Bewerbungen sagt, wenn ihr was dagegen habt, werde ich das natürlich auch berücksichtigen.
Aber ich denke in dem Fall kann man nichts dagegen haben, ich zumindest nicht

Ich sage schon mal willkommen im Team!
-
Alles schöne Videos

Allerdings gehören die nicht nach Off-Topic
Verschoben
-
Also, ich habe nichts dagegen :hihi:
Du bekommst von mir eine PN mit den Infos
Willkommen im Team

-
Ein herzliches Willkommen PaPa, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
-
Die höhe ist eigentlich in Ordnung, so wie du sie im Bild oben hast, aber Abladen kann man nur in der Mitte vom Trigger, das solltest du beachten
-
Auch in der sampleModMap: map01->models->grounds->breweryGround.i3d
