Ach so, damit geht das
Beiträge von Manuel
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Wie kommst du beim Filmen eigentlich so tief auf den Boden?
Kamera hinlegen geht wohl nicht :hihi: -
Nix da!
Ich sauge das Meer leer
, suche den Punkt und scheiß ihn ins Weltall hinaus. -
Wieder ein sehr schönes Video
man sieht dass deine Videos immer besser werden :yeah: -
Du startest das Spiel, machst so lange weiter, bis dein oben beschriebener Fehler auftritt, dann beenden.
Nachher gehst du in my games/farming simulator 2011 und da findest du die log.txt
Du kannst diese Datei auch im nächstem Post anhängen
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Poste bitte mal deine log.txt
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Hier sollte man sich eine Antwort der Fragen überlegen, bevor man sie öffnet

Wie bekommt man einen Elefanten in einen Kühlschrank?
Tür auf - Elefant rein - Tür zuWie bekommt man eine Giraffe in einen Kühlschrank?
Tür auf - Elefant raus - Giraffe rein - Tür zuEin Löwe feiert eine Party - Alle Tiere sind eingeladen - Wer kommt nicht? (Du bist schuld)
Die Giraffe - Sie ist noch im Kühlschrank eingeschlossenEine Katze muss durch einen Fluss voller Krokodile schwimmen - Wie kann sie die Krokodile austricksen?
Die Katze kann gar keine Krokodile austricksen - Diese sind alle auf der Party vom Löwen -
Schön, dann ist hier das
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Hehehe...
Das mit der Gülle ist ja witzig... (Das nennt man Pech XD)
Keine Ahnung was mit dem Grubber los war... -
Also, ich freue mich schon mal auf die Fortsetzung!
Das Geplante klingt nämlich interessant
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Der Milchlaster ist lustig

Fährt da einfach über den Berg
Der ist mir vorher gar nicht aufgefallen...
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Das Video ist wieder sehr gut gelungen

Ich freue mich schon auf das nächste

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Mit dem reflective Skin muss ich Rollzo recht geben.
Es sieht gut aus, wenn es nicht übertrieben wird. So wie bei den Originalen Fahrzeugen sollte es sein
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Ein herzliches Willkommen Ikarus1978, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Huiii,
das sieht ja echt klasse aus!!
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Moin,
du hast nichts übersehen, ich habe was übersehen...
Das sollte jetzt wieder funktionieren
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Ein herzliches Willkommen davidj, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Ich habe noch 2 Tipps an dich:
Ich habe gesehen, dass du andere Bodentexturen verwendest.
1. Bei meiner BGA kann man die Bodentextur einfach in deine ändern, einfach im Ordner meiner BGA die asphalt_diffuse.dds mit deiner Textur ersetzen (das kann man bei meinen Mods grundsätzlich immer)
2.Ist dir das auch mal aufgefallen, dass die gemähte Fläche braun aussieht, wenn man weiter weg ist?
Lösung: Mache dir eine Sicherung der map01.i3d.
Öffne deine map01.i3d mit Notepad++ und such nach <FoliageSubLayer name="grass" in dieser Zeile suchst du nach "distanceMapIds=" dahinter steht so was: "XX:XX:XX:XX:XX" da löschst du das erste weg, dass nur noch so was steht: ":XX:XX:XX:XX das selbe bei "distanceMapUnitSizes=" dort steht auch so was in der Art, da auch die erste Zahl löschen.Viel Spaß.
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Wengen dem Gülleproblem habe ich auch nichts gefunden.
Das mit dem kopieren hängt davon ab, das du kopierst, wenn du die gesamte BGA kopierst, dann ist das kein Problem. Eine kurze Erklärung:
In jedem Trigger (in diesem Fall der im Bunker und der von der Güllegrube) stecken einige User Attributes. Beim Trigger vom Bunker ist ein onCreate dabei, das heißt, der Bunker greift auf ein Script zu. Du siehst auch solche Zahlen wie z.B. 1|1 das sind Indexe. Diese Indexe zeigen dem Script, auf welche Datei im Scenegraph bei einer bestimmten Funktion zugegriffen wird. Diese Indexe gehen immer vom Platz des Triggers aus, und werden so gezählt:
Eine Transformgruppe enthält 3 Dateien: den Trigger, ober dem Trigger ist auch noch etwas, und noch die Transformgruppe mit den benötigten Dateien.
Man beginnt immer mit 0 zu zählen. Diese Transformgruppe mit den benötigten Dateien hätte den Index 2.
Dort ist die benötigte Datei enthalten (als erste).
Daraus folgt der Index: 2|0 (Nach jeder Datei kommt ein "|")Deshalb werden, je nach dem was du löschst, die Indexe nicht mehr stimmen -> Das Script kann die Plane nicht finden, die beim einfüllen gehoben werden soll, und das Spile hängt

Keine Bearbeitung im Texteditor nötig, nur in den User Attributes.
Soo - ich hoffe das verstehst du so :yeah:
